一进入这个游戏,就被恢弘的3D舰船和宇宙背景的动态镜头标题画面深深吸引,加上背景音乐深邃的人声,带给人悠远而宽广的故事预感:这会是一个好游戏。
游戏一开始就来一段非常有魄力的剧情CG,玩家扮演星际海盗王的儿子,很快将接手父亲的海盗王(嗯?有种熟悉的感觉)事业,开启自己的新航路。游戏一开始会安排一场教学战,大家不要被满屏的英文吓到,仔细看一下说明,其实操作非常简单。
[pagesplitxx]战斗篇:
画面的左边的三个按键分别代表——前进:缩短与敌舰的距离;切换锁敌:系统会自动锁定瞄准一艘敌舰,点此按键可以切换目标;后撤:拉开与敌舰的距离。右边的闪电按键是能源填充,对应画面中下方绿色的能量槽,盾牌按键就是展开防御力场了,同样会消耗下方绿色能量槽。
最下面的一排是武器栏,不同的武器有不同的攻击方式和破坏力,也会消耗不同的战舰能量。如果在敌方攻击时未能成功防御,黄色的耐久值槽就会下降,防御和攻击都会不同程度消耗战舰能量,要抓准时机补充,因为充能的时候是无法做出任何行动的。
看懂画面信息之后就可以开始实战了,首先我们会发现敌舰,立刻进入锁定状态,标记在敌舰上方的数字就是距离。还可以从英文缩写上看出舰种:例如图上的BS,就是战列舰的简称了。此外还有CC巡洋舰、BC战列巡洋舰、DD驱逐舰、FF护卫舰、CV旗舰等等,游戏中都会有登场。敌舰目前处于攻击/充能/防御/待机状态也会显示出来,黄色的血条就是耐久值了,我们的目标就是把敌舰击沉。教学战是没有什么难度的,三架敌舰都是给主角练手来了,大家熟悉一下操作,就可以爽快地击沉了。
[pagesplitxx]战斗结束后会获得经验升级,舰队的实力也会随着等级提升。
[pagesplitxx]此后的对舰战斗,基本上行动都是遵循一定的规律来进行,针对敌舰的行动,先展开盾牌防御,消耗对方的能量,然后抓准时机还击就可以了。对一些朋友来说玩久了可能会觉得乏味,但是整个战斗都体现着宇宙舰战的严谨和残酷,如果稍有不慎判断失误,马上胜负立见。
[pagesplitxx]基地篇:
游戏中舰队的征途从一个星系中的一颗星球开始,慢慢展开星系之旅,驶向广阔的宇宙。而每到达一个星球上的舰船基地,就进入了整备阶段。这个阶段下就是完完全全的经典SLG玩法了。
基地设施和功能详解:
码头:舰船整备的场所。
工厂:入手新战舰、武器、部件。
商店:购买一些供舰上人员使用的消耗品
星系图:像地图一样的东东,可以看到星系、星球和星门的名称、位置。目前所在和任务地点会做标记。宇宙航行必不可少的。
任务:接受、解除任务的地方。
游戏会一步一步的引导玩家如何接受委托、装备武器部件等基本操作。
委托有很多种,比如运送货物,与游荡在星系中的其他势力战斗等等,都会有不同的奖励。
[pagesplitxx]获得战胜奖励或者购买到新的部件时,可以进入舰队整备更换装备,同时还要选择操作该装备的队员。可以装备的武器部件种类和数量因战舰的种类和等级而不同,战略性完整到吐血啊。
[pagesplitxx]当有钱入手新战舰时,就可以进行编队了。按照目前的金钱……感觉还得玩上一段时间。还可以为舰队招募新成员。
[pagesplitxx]如果在战斗中战舰受损或者能量消耗严重,可以在港口进行修理补给,不过这都是要花钱的哦。
商店武器库的界面,感觉有些像梦幻之星,未来科幻风格浓厚。
[pagesplitxx]星系间航路图,每个星系由行星和星门组成,星门是星系与星系的连接之处。
以上是360°空间旋转画面,显示不同方位的不同景色,美丽的宇宙。
[pagesplitxx]游戏素质:
可能很多人都会拿这款游戏跟浴火银河2(Galaxy on Fire 2)做比较,不过小编认为本作各方面并不比GOF2差,同样优秀的画面,充满豪情的太空探险,深度展开的游戏剧情(本作的游戏时间很长,要耐心玩下去才能看到剧情的展开,小编就不透大家了),考验策略和指挥水平的舰队战,都充满了属于大作的魅力。而从整体上来说,本作更偏向于战略风格。
穿越星门,通向全新领域,广阔无边际的宇宙就这样在玩家眼中展开,游戏不仅仅是游戏,更是一场奉献自虚拟世界的冒险、一个梦想的延续:游戏从星际航线的设置到360°旋转的太空背景都向玩家展现着这样的体验。
还记得《银河英雄传》里的那句话么?
——我们的征途是星辰大海