仙境传说:复兴 正文

视觉新技术打造《仙境传说:复兴》革新手游视觉

2016-10-18 13:27:05
由上海骏梦游戏研发、韩国RO端游制作商Gravity的RO正统手游《仙境传说:复兴》金秋即将与大家见面。一场关于爱与回忆的冒险,即将在各大渠道火热开启!
 

图1:《仙境传说:复兴》场景展示

《仙境传说:复兴》是韩国RO端游制作商Gravity重新回归大陆市场的复出之作,其端游作品《仙境传说RO》早在发行的第二年就已经出口到五大洲的69个国家和地区,在国内市场最高同时在线人数破100万,全球总玩家数量超过1亿人。虽然在国内市场命途坎坷,但并不影响RO在2012年全球总销售额就已经超过了1兆韩元(折合人民币约为56.6亿元),是当时最成功的作品。

 

图2:《仙境传说:复兴》战斗展示

视觉体验是当下玩家接触游戏最直接、最深刻的体验方式,尤其对端游的改编作品玩家会有更多期待。《仙境传说:复兴》秉承《仙境传说RO》的视觉革新理念,集合最尖端的技术打造出2D横版画面实现三维的场景切换,通过景深分层和错层转动的原理,突破了2D画面原有的局限,同时强化技能特效的部分以提升玩家的战斗体验,针对了不同手机机型进行了深入的优化,力图让所有玩家都能感受到同样美好的普隆德拉。

 

图3:《仙境传说:复兴》技能效果

全程参与到《仙境传说:复兴》制作过程中的端游主美表示,RO端游是那个时代高品质画面的代表,2.5D的画面技术既保证了人物、场景的艺术表现力,也保证了战斗的流畅度。遵循同样的理念,《仙境传说:复兴》在游戏设计上更强调了战斗的爽快感,采用横版的2D画面降低机器加载负荷,或继承端游成绩成为中国手游的视觉标杆产品。

 

漫长暑假的等待,让我们共同见证了《仙境传说:复兴》的成长。从初心首测到现在,一百多个日日夜夜,我们中韩双方的研发同学废寝忘食地对版本内容进行优化和完善,以争取在10月带给大陆3000万RO粉更多的玩法系统和最佳的游戏体验。

 

图4:南门出发,复兴仙境

秋冬季节适合为生存而战,仙境世界的大战也一触即发!深渊降临、魔王试炼、恩德勒斯塔、普隆德拉保卫战等等,游戏提供了丰富的PVP、PVE玩法满足你对战斗的所有渴望。当然,想要称霸仙境也并非易事,即时与策略完美结合的操作方式让你必须重视起每场战斗。切实练出你的微操和排兵布阵的智慧,才能真正成为仙境的王者。


仙境传说:复兴
类别:角色
大小:298.79MB
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