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《宇宙沙盘2》创造自己的宇宙移动版将开发

2016-03-09 10:00:22

像我的世界,沙盒类的游戏大受欢迎,从电脑版到移动版,都是玩得爱不释手。不久前,独立游戏《宇宙沙盘2》的开发工作室 Giant Army 在游戏的 Steam 页面更新了一篇名为“《宇宙沙盘2 2016 年》路线图的文章。文章中称,团队目前对开发游戏的移动版本兴趣浓厚。看来手机上玩也不远了,期待中。



严格来说这款游戏知名度不算最高,不过口碑极佳,在我国也有一部分非常忠诚的玩家。在 Steam 平台,“好评如潮”这个评价,要求好评用户占评级用户比例超过95% 才会显示,而这意味着游戏一定至少在一个方面完全征服了挑剔的 Steam 用户。


《宇宙沙盘2》也许不是世界上对天体现象模拟最真实的民用太空模拟游戏(我们在这里不能算进 NASA 和 MIT 的各路模拟工具),但使它在无数太空沙盒中脱颖而出的真正可贵之处,在于对天体、空间模拟的全面性和可操作性:


你可以像小说《火星三部曲》描述的那样,通过大气控制与地面改造逐渐将火星改造为适宜人类居住的蓝色星球,或者拨动表盘,把一颗恒星转化成超新星,吞噬掉星系内所有行星。


一位玩家兴奋地表示“你甚至可以把太阳地球化!”,然后痛快地给出好评,末了在评论里自己打个“10/10”(Steam 玩家侧只有“好评”和“差评”两个主观评价等级)。



目前的版本中,可供你处置的元素包含:黑洞、行星系、暗物质、重力等级等等等等。开发者们在博文中表示,并不遥远的未来,游戏中的模拟星际文明将可以建设诸如戴森球、环形世界的一系列伟大工程。


关于戴森球与环形世界,以下内容引自维基百科:


戴森球(英语:Dyson Sphere,)是美籍英裔物理学家弗里曼·戴森假想出的包围母恒星的巨大球形结构,它可以捕获大部分或者全部的恒星能量输出。戴森认为戴森球是长期生存技术文明对于能量需求增长的必然需求,并认为寻找其存在的证据可以引导发现的先进和智慧的外星生命。不同类型的戴森球和它们的能量收集能力将对应于在卡尔达肖夫指数水平上的技术进步。


自从该概念提出以后,诸多科幻作品里提出的包围恒星的人工建筑都被冠以“戴森球”之名。后续的设想认为戴森球上不仅有太阳能电站,还有人类殖民地和工业基地存在。



通常认为戴森球长这样。


英语世界通常认为环形世界是一种戴森球。《星球大战:原力觉醒》中的新死星,也是戴森球。


如果你等不及移动平台版本,想马上玩到这款游戏,可以去 Steam 购买游戏的早期版本,中国区价格 78 元,对一款好评如潮的游戏来说,不算特别贵。


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