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卡牌游戏《万智对决》套牌构组之奥札奇的力量

2016-01-29 14:10:49

    随着《万智对决》中新的剧情模式的更新,来自再战赞迪卡的158张新的卡牌也加入了《万智对决》的豪华套餐中,令这款衍生于《万智牌》的热门卡牌游戏的套牌组合有了更多的变化与选择。如果你是初级玩家不太擅长组牌,那么这些套牌指南一定能给你许多帮助。今天,小编就带你领略卡牌游戏之王的神奇魅力!

 

    再战赞迪卡这一系列中,来自异界的怪物奥札奇侵入了赞迪卡,大肆破坏! 它们有独有特色,自成体系,用这一系列的牌张构组出一套牌来,玩起来分外有趣!

 

    首先介绍的是红蓝虚色的思路。这套牌灵活运用了“虚色”和“摄食”2个新机制。“虚色”是无色,而“摄食”在造成战斗伤害的同时放逐对手牌库顶的牌,可以为后续的操作提供养料。这两种新奇的概念让套牌多了许多精彩的表现,比如小编就对虚色的思路情有独钟,拥有虚色卡牌的主要是红色、蓝色及黑色,无论是两两颜色配合还是三色一起的组合,都能让套牌强力而有趣,

 

 

 

    这套牌中我最喜欢的牌是迷雾侵体、深海渗透体和荨麻奴兽。别看它们的身材脆弱不起眼,在红蓝虚色的思路里可是有奇效的!迷雾侵体作为一个飞行生物,在对手缺乏防空手段的时候,可以稳定的打出伤害,同时其摄食的异能,在打乱对手牌库节奏的同时,能为后期的优势埋下伏笔。


 

 

    深海渗透体同样具有摄食的效果,因其4防的身材,在遇到快攻的套牌时,能有一定的防守能力,而在攻击方,不能被阻挡的效果总是令对手头疼自己空有大兽,哪怕它只有一点攻击力,无法有效解决也足以让对手毙命,因为你压根不可能用生物换死它。

 

    而荨麻奴兽那娇弱的1点防御力仿佛被任何一个苍蝇小兵都能换死,如果你这么想,显然还没有悟透它的正确使用姿势!荨麻奴兽的正确用法主要是靠横置它,即可对对手造成一点伤害,不要小看这1点血,在整套牌全是虚色咒语的时候,只要费用充分,它可以一回合产生不少伤害,如深海渗透体一样,必须消耗对手的一张针对性的解牌才能处理掉它。而当对手的场面没有可阻挡的生物之时,它3点的攻击力也是不容小觑的。

 

 

 

    猛恶聚群体和空孶奥札奇也是我非常喜欢的卡牌,因为它们都是低费曲线上含金量颇高的生物。3费出一个2攻的飞行生物已然会让对手不太好受,然而它还附带一个可以产费的1/1孽裔,可攻可守还能给套牌加速。而猛恶聚群体的攻击力等同于由你操控的虚色生物的数量加之践踏的异能,在后期的攻击力非常可怕并能稳定摄食,而其5点防御力让对手很难对其进行1对1的交换。

 

 

    而不利情况和墓穴巡体就能起到出其不意的效果,通常在双方的对战有来有回的时候,大家都会把能攻击的生物尽可能的用来攻击,而留下足够防御对手反手踢过来的生物站场。此时一张不利情况将对手的两个防御点横置,那么就很有可能一招毙命,直接打掉对手剩余的血量,巧妙取胜。

 

 

 

    猛掷暴君和旋雷作为套牌中的大炸弹当之无愧,无论作为解场手段还是终结手段,效果都是杠杠的!在对手生命告急的时候,可以打出很高的伤害直接糊脸,提高了套牌的斩杀线,而在双方场面僵持着的时候,又可以解决对手的关键生物,以取得场面的优势,继续展开进攻。

 

 

 

    暗沼神行体和钨拉莫回收体便是前期摄食的养料所致力服务的对象,暗沼神行体进场时可以选择将一个生物回手,有效的拖慢了对手的节奏,也能为自己抢到一波伤害。而钨拉莫回收体又可以将坟场中的一张法术或瞬间牌捡回,稳稳地赚取了一张卡差。

 

    试想一下,先用一发旋雷解光了对手的生物,再利用钨拉莫回收体将它捡回,下一次用来直接烧对手脸,是不是可以炫耀我叶良辰有一百种办法让你在这场游戏中活不下去啦?!

 

 

 

    在这套牌中有各式各样的地聚集,它们都起着不小的作用,例如天际瀑布就能让一个横置的生物下回和不能重置,大大减慢了对手的攻击速度。掷影尖峰让生物+1/+1获得先攻,无论是抢血还是摄食对手的牌库,都能让对手委屈的不要不要的!而在地的数量上,由于套牌的曲线算是中庸,不快不慢,所以24地36张非地咒语的比例相对合理。毕竟我们在后期也是很需要费用让旋雷打出尽可能高的伤害的。

 

    在实战中,如果你已经和套牌产生了极大的默契,能够经常顺利摄食成功的话,不妨试一试将虚空之触替换为噬体突袭。更低的法术力费用却解决了更高质量的生物,但前提是对手的放逐区有牌,不然这张牌只能空憋在手上令手牌上限减一啦!

如果说红蓝虚色属于稳扎稳打的思路,那么红黑虚色就依靠前期良好的节奏属于偏快攻的路数了。

 

 

 

    这套红黑虚色的思路中,同样需要荨麻奴兽和猛恶聚群体这两张明星卡牌。其中的好处与红蓝的思路一样,在此便不赘述了。

 

 

    在解卡上我们加入了彻底忽视而取代了虚空之触的位置,因为在面对一些低攻击力但是大防御力的生物的时候,虚空之触打3的效果就会显得比较无力,比如深海渗透体,不仅因不能阻挡而可以稳定造成伤害,同时还有摄食的效果令人十分头疼,需要尽快解决掉。那么有彻底忽视在手,问题就显得容易多了。

 

 

 

泥泞匍体、牲祭奴兽和主宰奴兽分别为一二三费曲线上的实力摄食生物,保证了攻击和摄食的节奏,来配合之后荒原绞杀体的运用,真是舒爽的不要不要嗒~然而小编最喜欢的还是泥泞匍体,别小看它一费1/1的身材,在后期费用开放的时候,可以不断膨胀,变成一只身材傲人的大兽,也正是因为有它在场,只要你有剩余的费用,对手没有十足的把握是不敢轻易对它进行阻挡的,那么它妥妥的能为你成功摄食,为后期的优势埋下伏笔。

 

 

 

    荒原绞杀体这张牌的出现能够立刻拉开与对手的场面差距,自己进场一个身材不错的生物的同时,-3/-3的效果还能解决掉对手的一个优质生物,然而这样惊天地泣鬼神的操作只要三费就可以完成!所以它需要的就是前期摄食的保障,不然它便是一个3/2的白板,一秒从天之骄子变身为农民有木有!

 

 

    窒息憎恨体作为四费出的4/3飞机,如果没有一个负面异能,那简直是天理难容阿!所以,它要求你在每个维持开始的时候牺牲一个生物,但是它又伴随了一个正面异能,即在每个生物死去的时候可以抓一张牌,有它在手,补刀的伤害以及补充手牌的手段都不用愁了!

 

    屠杀锋体作为一个2费3/2的生物已然是别人家的孩子已经优秀的不得了了,然而它还可以支付1费让虚色生物获得敏捷,在五费的时候就能让窒息憎恨体拍下便能进行攻击。整套牌都是虚色生物,真是哪里不敏捷点哪里,让对手措不及防。

 

 

 

    最后不得不提的就是碎骨贯身了,作为一张一费且没有限制的解牌,实在是太让人喜欢了,所以它需要付出额外的代价就是牺牲一个生物,当然,这个牺牲的决定是自己选择的,试想一下牺牲一个后期攻击不动的2/2生物,去解决掉对手的一个奥扎奇大兽,是不是赚翻了,想想都有点小激动呢!

 

 

    在实际的操作中,如果实在觉得以牺牲生物为代价的碎骨贯身用了心疼,而彻底忽视的解场能力又太过局限,那么可以选择适当更换几张,以恶魔之攫或肉身化尘来替代它们的位置。这两张牌的优点在于可以更直接的解决掉大身材的生物,而缺点也显而易见就是费用略高了一点。然而,只要赢了,节奏神马的并不重要不是嘛!

 

    虚色牌之间的配合如此巧妙有趣,是不是很想赶快打开《万智对决》与好友一起搓一把呢!


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