提到墨麟,经历过页游鼎盛时期的人一定不会陌生,2011年以页游发家的墨麟凭借《秦美人》、《大闹天空OL》、《风云无双》等项目缔造过10日过百万、月过千万的“夸张”成绩,2014年还交出了逾24亿年流水单。在页游最热的时期,墨麟三年间一举成立9个子公司,集团人数翻了80倍。但业内也有人认为这是盲目扩张。
近年来,手游市场井喷式的发展再次改变了不少市场格局。随着页游市场迅速萎缩,当年如日中天的墨麟反而似乎逐渐淡出了公众的视野。
值得一提的是,通常ARPG需要玩家用两手同时操作(左手控制方向,右手操作技能)。也许墨麟打算重视页游用户,以及中轻度玩家对于简化操作的需求,《全民无双》可以切换成单手点划操作,再加上自动战斗的确省力不少。此外,游戏的画面、音效还有打击感均可圈可点。
墨麟集团董事长陈默曾对媒体坦言,在页游巅峰其实,墨麟的流水的确不少,但只够维持整个集团收支平衡。反观当年,墨麟加快发展步伐显得有些“急功近利”:2014年铺设了30多个项目,流水过亿的只有5个;再加上失败的项目和庞大人力,墨麟其实没有豪放的资本去应对手游市场。
《全民无双》的成功,陈默再次收到了圈内人士久违的庆贺,在2015年末班车之际,还为墨麟挽回了手游失利的颜面。
截止至今天,App Store中国区畅销榜前10名中腾讯已经占领了8席之多,这样的情况不管放在哪个国家地区,都称得上是一个奇观。《全民无双》的跻身上位,为腾讯“全民家族”主力军再添悍将,同时让墨麟再次回归到手游公众视野。
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2015年,老牌端游厂商拼IP抢占市场已成常态,2016年手游市场竞争只会更为加剧。除了墨麟之外,37玩、4399、第七大道等那一批页游巨头能够在手游的风口浪尖中耀武扬威的屈指可数。看来页游基因的公司要想成功转型手游,还有很崎岖的道路要走。