召唤那三国 正文

《召唤那三国》手游 三国经典玩法更替史

2015-01-26 16:34:25

说起三国,不少玩家更加的认识到经典作品的诞生和玩法的变迁。我们经历了三国题材游戏的洗礼,让人回味无穷的游戏佳作。 虽然三国题材游戏由日本开发,但国人在这方面的努力也不小。部分三国游戏越做越好,而有的是愈加颓废。


“老不看三国,少不看水浒”。无论是FC版本的《霸王的大陆》,还是《三国志》系列,都在以独特的艺术视角向玩家阐述着三国的故事。





文字游戏的启蒙,《三国志2:霸王的大陆》以三国为背景的策略游戏,也是任天堂FC游戏主机进行开发,在现在来看,你会觉得《霸王的大陆》的画面看起来不那么“时髦”。





DOS下的精彩世界,一转眼到了PC机的时代,我们厌烦了8位机上那色彩斑斓的红绿色块,希望能够有更好剧情更丰富的三国游戏可以玩,《三国志英杰传》的横空出世,让大家透过微软MS-DOS那冷冰冰的黑白界面,穿越到了那个战火纷飞的三国时代。





黑白世界的精彩,掌机的年代,这个造型酷似板砖的掌上游戏机,迅速在全世界的儿童中间传播开来,每一个小孩子都梦想拥有这么一台掌机作为自己的新年礼物。就在这方寸之间的黑白世界里,也有那么一款让很多现在已经奔三的中青年玩家回忆良久的三国游戏。



那么多年过去了,其实中国也能做好三国游戏,与传统的即时战略游戏相比,《傲视三国》加入了模拟经营的元素,玩家需要根据不同城镇的人口、民心与资源进行调整,最后实现税金的增收。关于三 国题材的游戏软件大多以战棋式SLG游戏为主,而即时战略类三国游戏则没有先例。所以从市场分析上来看,目标软件的这个举措的确是看到了市场的需求。



直到千禧年,国产武侠RPG的游戏开始独占国内游戏市场,这一类的游戏素质都非常不错,市场反响也很好。之后,人人皆知的桌面纷争《三国杀OL》问世,《三国杀》已经成为了可以与普通棋牌相媲美的桌面卡牌游戏。其同名网络游戏也有这不小的市场,也被人跟风推出了类似游戏产品。



27年,长达27年的时间流逝已足以将《三国志》系列的游戏,写入珍贵的游戏历史中。一代代的经典,成就了更多的精品三国游戏,直至今日,才有了国战玩法的《召唤那三国》,具有优质画面背景,三国历史故事,结合了黑白漫画风和三国杀的策略玩法,国内第一卡牌加国战的创意游戏。



若干年后,《召唤那三国》也将被列入游戏历史中。


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