如果是一名资深acg粉丝,只要提起“萝卜”、“战斗”、“美少女”三这个元素,绝对能想起一大堆的神作。
举个栗子,著名的有生之年系列、周边联动之王、傲娇无口属性的开创者——新世纪圈钱计划……啊,不对,是《新世界福音战士》,俗称EVA,就是一部融合了以上元素的经典作品。
当然看到这里可能会有老粉喷我:EVA明明不是萝卜,是生物巴拉巴拉(咦,我是不是剧透了)……不过既然都分在“机甲”这一大类里,就不要在意这些细节了。
就在前不久(12月17日),EVA的官方推特上宣布剧场版的所有摄影编集工作已经全部完成,庵野秀明向社内所有待机的部门报告了制作完成的消息。
或许有些难以置信,难道EVA新剧场版真的要在2021年1月23日完结了?我tm直呼:“爷青回”,就是不知道痞子到底要怎么收拾Q的烂摊子(指真嗣变成28岁大叔)。
之所以突然怀念起EVA,倒也不是我身患绝症想要了却余愿(×),主要是因为最近玩到了一款“有那味”的游戏。
由网易出品的机甲动作射击游戏《机动都市阿尔法》,从上线以来就在国际服收获了不少好评,甚至还拿下了2019年的Google Play最具创新力游戏奖。
因为其机甲题材和还不错的口碑,本人也一直有在关注。而最近游戏终于开启了安卓终极测试,我立马下载下来玩了两把,给大家分享下自己的感受。
《机动都市阿尔法》背景设定在虚构的近未来机动都市,各方势力的选手驾驶着巨大的机甲参加竞赛,争夺冠军荣誉。
之所以说它“有那味”,正是因为游戏融合了“萝卜”、“战斗”、“美少女”这三种神作元素,同时开着机甲在近未来都市中战斗的设定让我想到了EVA中的第三新东京市,玩起来仿佛有种开着初号机的既视感。
在高楼林立的都市中进行战斗
实际进入游戏,可以看到制作组针对国服版本做了不少的优化处理。
例如在美术品质上,本人使用的手机为一加7pro,可以说配置并不算高,但在画质全开(分辨率以及抗锯齿都拉到最高、开启HDR)的情况下,不但风景较为出色,最重要的是游戏体验依旧很流畅,几乎没有卡顿的情况发生。
优化前后的画质差距
同时游戏还增加了柔和、原材、标准、鲜艳共四种画风偏好的设置,玩家可以自由选择喜欢的模式。我一般开的是鲜艳,这样色彩更为丰富,也更讨好眼睛。
游甚至还对驾驶员的角色立绘进行了优化,使其更富动态
在教学指导方面,国服版本专门增设了新手教学关卡,方便没有接触过此类游戏的萌新快速上手,以及更加清晰的“成长之路”功能,通过专属任务的形式引导玩家快速进阶。
针对新手,《机动都市阿尔法》还有一个最有趣的“训练场”模式。在这个模式中,玩家会与其他人一起分配在类似足球场的大场地。在这里,没有胜负、没有敌我,只有几个用来测试伤害用的靶子,你可以选择任意机甲(甚至是你还未拥有的)、任意装备并自由开火来体验它们的性能与手感。
这种“免费试用模式”,不仅能帮助玩家选择未来想要购买的心仪座驾,更给人一种“科目二还没考完、却能开着玛莎拉蒂在大草原上飙车”的快感,尤其是形形色色的机甲挤在一起,互相朝对方开火,或者沙雕的跳来跳去,简直像是狂欢节的热闹氛围,让人完全停不下来。
在操作手感方面,《机动都市阿尔法》也在打击感、反馈感、枪感等内容上做了一定的优化,比如当你开枪时,枪口会因后坐力产生抖动,并且其抖动幅度还会根据武器的重量发生不同的变化。
如果用普通步枪开火,那后坐力还比较好压,但如果操控机甲的重型转轮机枪,那可就要花一番力气了。
当然,无论游戏优化再怎么出色,也只不过是锦上添花,游戏性如何、玩起来是否有趣,才是真正决定其品质的关键因素,接下来我们就详细聊聊《机动都市阿尔法》的游戏特色。
驾驶员也能手撕高达
在不少同类型作品中,一旦机甲被毁,只能拿着小手枪biubiubiu的驾驶员就仿佛成了“战5渣”,但《机动都市阿尔法》中的驾驶员,搭配好武器装备与地形,瞬间化身手撕高达的“天降猛男”。
驾驶员装备主要分为“对人特攻”与“对机甲特攻”,这里我们就主要介绍后者。几局游戏体验下来,不得不提的就是游戏中的这把武器——离子炮。为什么?因为它对机甲的伤害,实在是太他喵的高了。
尤其是游戏“团队对抗赛”中的“码头”这张图,因为地图较大,加上障碍物较多利于隐藏,十分适合狙击手的发挥(别问我怎么知道的,我都被打爆好几次了,哭)。
只要通过“脱离机甲”的弹射方式跳到场中央的高台上(没错,就是图中圈起来那块),在拿上一把离子炮,依托好掩体优势(机甲是跳不上去的),你就能化身为对手“半夜被吵醒,但是却又打不死的蚊子”般的存在,疯狂输出。
当然,虽说驾驶员也很强悍,但总体来说,大部分情况下游戏还是以机甲火力压制为主。而在这部分主体内容上,《机动都市阿尔法》也下了不少的功夫。
首先是机甲设计的多元性,无论你是喜欢《魔神英雄传》那样的二头身型,还是《高达》《EVA》那样的修长型,甚至是《变形金刚》类的载具变身型,你都可以在游戏中找到符合你口味的座驾。
更难能可贵的是,《机动都市阿尔法》为每位机甲设计了专属的动作模组与攻击方式。这里就拿我最喜欢的“焦糖重炮”来举例,名字听上去就很有少女心(咳咳,我是不是暴露了什么)。正如名字一般,它的“战术能力”(简单来说就是位移技能)是高高跃起,然后一屁股墩砸在目标地点,看上去十分可爱。
憨态可掬的动作,加上驾驶座上微微漏头的熊玩偶,让我立马喜欢上了这个机甲。
别看熊熊萌,熊熊可能一炮打死牛。焦糖重炮特有的“重装变形”能力,可以将自己变形为一个火力强大的固定炮塔,输出也是十分的夸张,缺点是要小心敌人的绕背偷袭。
最后,再来聊下游戏对养成元素的打造。不同于其他的射击类游戏,无论是对驾驶员、还是机甲,《机动都市阿尔法》都准备了丰富的个性化玩法。
在驾驶员中,有多样化的校服学霸、当红女爱豆、清冷大小姐和任性萌妹的角色设定,你可以自由选择喜欢的操控角色。
游戏还为这些角色准备了专门配音——初始角色宁宁就请来了著名的cv佐藤利奈(代表作:超炮中的炮姐、p5的新岛真);多套个性服装,图中这套“早樱”只要完成任务就可免费获取,还能进行私人定制;人物羁绊与专属档案等等要素……满足二刺猿玩家的需求(没错,正是在下)。
对于强度党来说,提升驾驶员羁绊也是会对机甲产生增益效果的,例如提升最大耐久等属性。也就是说,在《机动都市阿尔法》中,驾驶员与机甲绝非相互隔离的存在,而是加强其中一方,也会对另一方产生影响的相结合、相统一的系统性交融,更能凸显出机甲和驾驶员之间的羁绊。这一点我认为算是游戏在同类型产品中做到的很大的突破性创新。
当然,游戏在机甲改造模组上也设计了多套方案供玩家去选择,可以搭载“强效喷射”,使冲刺技能的持续时间提升,加强移动性;也可以替换为“致密护盾”,让闪避防御提供的护盾提升,加强肉度。就看你是喜欢灵活的闪避躲开敌人的攻击,还是不动如山,通过血量吃下伤害了。
不同的模组配置,让即使是同一台机甲,也可以展现出完全不同的战斗风格,大幅拓展了游戏的多样性玩法。
可以在游戏界面悠闲地欣赏自己的机甲,萝卜控狂喜
总的来说,《机动都市阿尔法》无论是特色的机甲战斗玩法,还是从驾驶员到机甲的多维度作战体验,亦或是两者相融合的羁绊系统,都给我留下了深刻的印象(更别说我还没提它的“胜者为王”、“科隆阵线”等趣味模式),尤其是游戏性上,甚至可以说是手游中一流的存在。
如果你是像我一样的萝卜控、机甲迷,那我向你强烈推荐这款《机动都市阿尔法》。