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2020年五月全球手游收入榜 腾讯占据榜首实至名归

2020-06-10 11:04:29

  五月份,根据Sensor Tower商店情报平台显示,手游榜单中有30个手游发行商5月全球收入超过19.4亿美元,较上期增长11.5%,占当期全球手游总收入28.9%,国内游戏厂商表现出色。

  据谷歌Play和App商店统计,其中腾讯旗下《PUBG:Moblie》(国内为《和平精英》)在当月获得了2.26亿美元的玩家消费金额,与2019年5月相比增长了41%,收入有53%来自于中国;第二名为美国,占比10.2%;沙特阿拉伯以5.5%的份额位居第三。《王者荣耀》五月收入2.045亿美元,5月收入环比增长31%,实现了上市4年来的最大增幅,创历史新高,其中95%的收入来自于中国;其次为泰国,占比2.2%。完整收入榜如图所示。

  阿里巴巴发行的《三国志:战略版》也在5月份完成了最高月收入8540万美元,自发行以来累计收入已经接近5亿美元,游戏收入随即刷新记录,发行商收入亦环比增长32%,是截至目前国区iOS月收入最高的沙盘策略手游。

  4月底在国内推出3D卡牌手游《山海镜花》的同时,游族在日本市场发行了《少年三国志2》日文版(三国志ブラスト-少年ヒーローズ)。国内和海外两款产品的成功上市,使得游族5月收入环比增长43%。

  得益于日本黄金周以及出色的运营活动,悠星网络在海外发行的《明日方舟》,《碧蓝航线》和《雀魂》收入均实现增长,5月发行商收入环比上涨23%,位列榜单第13名。

  友谊时光女性向手游《浮生为卿歌》自去年底上市以来,收入一路高歌猛进。本月发行商收入再创新高,环比增长19%,成功入围榜单上半部。

  4399《奇迹之剑》继成功开拓韩国市场之后,于4月中旬登陆日本市场(日文版本:魔剣伝説),并带领发行商收入环比增长40%,创历史新高。

  英雄互娱于5月中旬在国内推出放置策略手游《小小军团2》,本期发行商收入环比增长31%并重回榜单。

  榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有掌趣科技,Six Waves,Tap4Fun和中文在线共34家厂商。


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类别:动作
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cinder0223Lv13[M5 Note]06-14 08:16
4211665
有啥好骄傲的,又不是95%来自国外
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