《元素地牢》是一款不错的冒险游戏,游戏已经上线了,喜欢像素风格的玩家可以多多关注,现在通过玩法,技能,属性等方面来了解一下游戏的相关内容吧,作出客观理智的评价,可以让玩家更好的投入到游戏中去。
《元素地牢》是一款Roguelike像素冒险手机游戏,在这款游戏中,玩家将成为一名操控自然之力的冒险家,在充斥着未知数、“死一次全没”的地牢世界中展开艰难的冒险旅程。
多种花样的魔法组合攻击
在这款游戏中,玩家将扮演一名操控自然之力的英雄深入地牢探险,操控元素之力在地牢中生存下来。脱胎与极光计划的《元素地牢》将传统Rogue-like中的武器系统去除,替换为富有创意的元素系统来将其代替。元素算是游戏中最为核心的系统了,现版本由火,暗,土,寒,水,电六种基本元素组成。
根据元素的数量,可以分为单元素、二元、三元,其中单元素的攻击力最低,但使用时非但不消耗“真气”,还会加快“真气”的回复。比如单独使用火元素,则持续释放火焰,还能让敌人陷入“灼烧”状态;使用暗元素进行攻击,将可以释放“黑暗射线”,从远距离对敌人造成持续的伤害。
二元技能的伤害更高,但需要消耗一格的真气值,比如当火元素和地元素相结合时,可以召唤出从天而降“火焰雨”,让人有一种天外陨石的感觉;或者将地元素和电元素结合,则可以摆上一排的“麻痹地雷”,引诱敌人前来踩雷。不过也要注意部分技能也会对自己造成伤害
而三元技能,则需要消耗两格的真气值,产生的效果,要么能够对个别敌人造成高额的伤害,要么能对某个范围进行输出,如果你喜欢苟,也可以试试火、水、寒相结合进行召唤的“炮塔术”,建起一排炮塔帮你输出。
尽管技能强劲,但玩家也不能因此大意,既要控制真气的消耗,又要掌握一定的“微操”来抓住释放时机,更要避免个别技的“副作用”。比如暗、电、地三者组合的麻痹地雷、暗影地雷以及地雷阵,当自己不小心踩中时,也会爆炸受伤。
此外,在地牢探险中,可以获得新的三元技能配方。如果对某个技能组合不满意,则能够用此配方来学习新的三元法术,替代先前的技能。在这样的元素机制下,法术的丰富度不亚于同类游戏中的武器,再加上多种职业设计,每一局都是完全不同的体验,玩家也能够玩出不同的花样.
利用地形出其不意
《元素地牢》的Rogue-like特征十分显著,这主要体现在两个方面。首先,游戏的地图几乎都是随机生成的,除开少数几个固定场景,比如初始的出生地,关卡中间的奖励场景之外,每一个关卡的地图的场景、怪物、道具和特殊事件都将随着玩家的推进而随机绘制。这也使得玩家每一次进入关卡挑战,都将会是一次全新的游戏体验。而且得益于深藏在地图里的那些剧情内容和解谜要素,玩家们在探索和重复挑战的路上会更加干劲十足。
另一个方面就是永久死亡设计,一旦我们的主角在关卡挑战中彻底gg,便会重新回到出生地。当主角选择再次开始的时候,就是一个关卡的初始阶段,除了基础属性、装备之外的所有内容都会被清除。
在《元素地牢》中,玩家不仅仅可以花式甩技能,利用地图上的种种地形,也能出奇制胜。比如陷阱方面,就包括地刺、仙人掌、流沙、油罐、无底洞等,玩家在规避这些陷阱的同时,可以尝试将怪物引至陷阱,或者利用个别技能的击退作用将其推入。
但最特别的还是环境交互,玩家能够用技能跟某些场景发生互动。比如前方有火焰挡路时,可以使用土元素制造一个石盾来抵挡,便于自己通过。而有的场景交互,则能够强化攻击效果。当怪物进入水池时,操控寒元素喷出“寒气”,就能把水池连同怪物一起冰冻起来,为自己创造更高效的输出环境。
如果周围有草丛,操控火焰燃烧时,亦能形成一片大火燎原之势,对深陷其中的怪物造成火焰伤害。不过需要注意的是,自己一定要离草丛远远的,否则也会对自己产生伤害哦!除此之外,用水浇灌土地会变得泥泞,会延缓怪物的移动速度;用火焰灼烧泥潭,会创造坚硬的石壁阻挡怪物;而埋藏在地面的地雷,则无法对空中的怪物造成伤害。还有更多丰富的交互玩法,就等待着你去发现和利用!
交互玩法增添乐趣
《元素地牢》的核心战斗内容十分丰富,提供了近战和远程等不同定位的角色供玩家选择。这些角色的技能再配合上不同的元素搭配,又会产生各种意想不到的效果。再加上天赋系统的帮助,我们想在战斗中打出的更高的伤害就会轻松不少。虽说这些都是在一局战斗之外的可定制内容,但是对我们的游玩体验也会产生深远的影响,同时也展现了游戏的策略丰富程度。毕竟在这里,玩家既想打出高伤害,又想耍酷的念想能被很好地满足。
在《元素地牢》的每一场冒险中,玩家都会从零开始升级变强。每次提升等级,都会进行三选一的属性加成,常见的包括攻击力提升10、血量上限提升、获取道具以及回血等,或许某一次抉择,就会影响到最终的通关与否。此外,在局内进入下一个房间,有时还会额外跳出一个三选一,需要看广告才能获得,这也是这款游戏目前饱受诟病的一点。
玩家每次入场时,都只携带两个元素,并会在局内补齐第三个元素。有两种选择,一种是消耗战斗获得的金币,购买一个既定的元素。另一种则是消耗钻石或看广告,自由地在六种元素中任选三种。此时,哪怕手上的元素再不利,都能通过这种方式逆天改命,换成最适合自己的元素组合。
闯关的过程中,会遇到背负大包裹的商人,可以向其购买装备或道具。装备能够为玩家提供一定的加持,如火龙鳞能够免疫灼烧,使用雨衣则可以在泥地上来去自如;道具则可以为玩家的战斗助阵,比如种子可以生长出会爆炸的藤蔓,假人则可以吸引怪物的仇恨。善用装备和道具,能让你的探险更加顺利!
而在局外,也有办法提高玩家的基础能力。在装备方面,玩家通过解锁装备位,可以装配更多的效果装备,比如“蝙蝠牙”提供一定的吸血效果,“英雄的遗言”能够在boss战前自动回血等。同时,在地牢冒险中获得的“藏宝图”,也能够在饰品寻宝功能中使用,只要等待一定的时间后,就会得到全新的装备。
在天赋方面,消耗游戏中的金钱E,也就是“元素能量”,即可获得天赋点,用以提升玩家的基础属性,诸如生命上限、伤害加成、元素伤害、多元伤害等。
但由于游戏机制是“死一次全没”,玩家必须打败强大的boss,通关地图,才能获得少量的“元素能量”,使其获取十分艰难,无论是天赋的提升,还是新英雄的购买,在前期都很难实现明显的提升,让不少玩家感到沉重的负担,认为游戏机制不合理,得充钱才有更好的体验。因此,这也是《元素地牢》需要在未来逐步优化的地方。
《元素地牢》是一款元素搭配为核心的Roguelike游戏,六大基础元素之间的排列组合可以玩出很多花样。再加上一定的随机性,让每一局游戏都是截然不同的全新体验。
同时,趣味十足的环境交互,更是为玩家提供了更多的战术策略,既值得重复游玩,也值得玩家深究究其中的技巧。此外,诸如多人联机和探索模式等等其他的分支玩法,也能让玩家验证自己的游戏技巧,给予了玩家更多的选择。
不过,游戏由于资源获取困难、广告频出,也在一定程度上影响了玩家的体验,也是今后需要妥善改进的方向。