MOBA游戏发育只能靠补兵、打野,地图资源固定,打发分路固定,导致游戏的过程只剩一味的线性发展,使玩家没有太多的自由空间。而即将开启不删档测试的《战塔英雄》作为一款非线性生存对抗游戏,将吃鸡这类生存对抗的非线性元素(跑毒、拾荒等)融入到MOBA游戏玩法中,让玩家不再被英雄阵容和混线补兵所束缚,造就了全新游戏品类。
告别传统,武器复合技能
《战塔英雄》作为一款非线性对抗游戏,它没有英雄的概念,将英雄包含的元素融入到武器系统中。在游戏中玩家的定位可以随意切换,上一场战斗还是一个会变羊的法师,几分钟后就成了顶在最前面的肉盾。获得新武器就意味着改变了自身的定位,完全自由随性的选择自己的发展路线。
动态地图资源 发育的方式有很多
《战塔英雄》将玩家角色的装备拆散,让游戏中的发育方式完全多样化。诸如装备、道具、药品甚至金币等资源都散落在地图各处,既让玩家制定发育策略,又考验他们的运气。
地图中有固定的房屋,有散落的宝箱,还有随机刷出来的商店和精英野怪,在战争迷雾中,一切都是未知的。
别样升级,自由探索舒适体验
最后,游戏还告别了定式的升级套路,在《战塔英雄》中,任何与世界的互动,都应获得相应的经验,例如:搜索房屋、开宝箱等,为玩家带来了自由随性的游戏体验。