最终庇护所天赋加点怎么点?最终庇护所作为一款卡牌模拟经营游戏,玩家需要搭建自己的卡牌进行战斗继续生存,其中天赋发挥着巨大作用,那么具体天赋怎么选择呢?下面就让小编为大家推荐一下吧。
天赋分界点分别是二级,六级,十级
分别代表开局升一次级到升三次级,再往上点性价比就不高了。
【天赋效果】
初始资金
闲着点数可以随便点一点点用来扩仓和买平价的东西
满级也就是23w加天赋带来的30w=53w(买不了喷子)等级点高了性价比不高
物资生产
满级15%性价比一般般叭看个人意向了
食物生产
满级15%,玩罐头流时性价比会比较高
物资探索
满级15%探索流可以考虑(个人感觉难度高了性价比真的不高)
食物探索
满级15%,个人感觉最没用的天赋了,搜索食物不能用载具加成。探索流和罐头流都不需要
探索战力
满级15%打的时候有点迷,比竟能加成探索战力只有老司机和烟鬼..不像攻占战力可以越几倍战力打,性价比较低
实战攻速
满级为15%,加上治安官大概能把步枪打成冲锋枪的攻速,跟带有击退效果的枪搭配可以有意想不到的效果哟~~
买车打折
满级15%好像区别不是很大
买枪打折
满级15%,车可以不买,但是枪不能没有awa!
黑市售价
满级15也就是以115%的价格卖东西,可以理解为一个弱化的围巾哥。
以上就是关于最终庇护所天赋加点推荐的相关内容介绍了,其中食物和仓库是最重要的,希望对你有所帮助。