原神快照机制是什么?很多玩家可能经常听见别人说快照机制,但是很多玩家可能不理解这个快照是什么,接下来就和小编一起来看看具体的快照机制解析。
释放技能的一瞬间本身属性是啥样技能吃的属性就一直是啥样,直到技能结束,只适用于脱手技能,温蒂Q,皇女EQ,香菱EQ,行秋Q,但并不是所有属性都可快照。
一、可被快照属性
攻击
目前游戏里的任何加攻击力百分比或数值攻击力的技能、武器特效、套装特效、命之座都可以被快照。比如班尼特Q的加攻、宗室套的加攻、贯虹之槊(盾枪)特效的加攻、安柏6命的加攻效果。
增伤
比如甘雨被动的冰元素伤害提升、岩四件套的对应元素伤害提高效果、螭骨剑的伤害提升特效。注意:香菱的6命效果,旋火轮持续期间,队伍中所有角色获得15%火元素伤害加成,其自身的Q不能吃到加成,但队伍中其他角色可以,这是唯一比较特殊的不能吃到增伤的特例。
精通(已经修改无法快照)
增幅反应(蒸发、融化)可以将精通快照,剧变反应(超载、感电、超导、碎冰、扩散)则不能(开头所讲到的本次改动)。可以提供精通加成的有砂糖被动、阿贝多被动、迪奥娜6命效果、教官套效果、武器「终末嗟叹之诗」的被动。
二、不可被快照的属性
暴击率
会实时变化。
抗性
抗性是敌方身上的属性,并不加成在释放技能的角色的面板上。
双岩共鸣的增伤效果
双岩共鸣可以为当前在场角色全属性增伤15%,虽然是增伤,但不加在角色面板上,不能被快照。
莫娜Q的增伤效果
莫娜Q的增伤效果是作用在敌方身上的DEBUFF,同样不加在角色面板上,不能被快照。
以上就是原神1.5前瞻直播时间的相关内容介绍了,希望能够帮到大家。
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