我的世界手游材质绘制教程。我的世界手游作为一款像素沙盒游戏,玩家可以通过材质包提升游戏提升,那么如何自己绘制材质包呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。
一、绘制思路
1.选择材质包风格
不同的风格类型,所对应寻找和参照的素材获取难易度也是不同的。(中世纪风格、科幻风格、现代风格、和风风格、皆为比较流行的风格类型。)在初上手时,大多数人会选择尝试参考素材较多的现代风格,同时最终绘制结果也很简单简洁,很适合新手用于基础创作。
2.画面的分辨率定位
在初上手时,建议大家使用官方常规分辨率16X,因为16X的分辨率在绘制的体量上会较容易把控。
3.整体材质的制作周期和难度自身能否承受
在明确自身要做的风格和分辨率后,就需要开始规划制作周期及制作难度。为自己拟定合理的制作周期,有助于对项目本身的管理,对未来制作大型的项目也会非常有帮助。
二、绘制方法
通常在像素画中,我们可以增加细节的空间是相对较少的;
因此材质的制作难点是像素画的把控与技巧。
在绘画时我们常常会犯一个错误,那就是急于绘画时表现出最终效果,反而导致像素过度杂乱,这是我们需要极力避免的。
在绘制材质时我们一定要做好规划,先创建结构,完成打底后,再进行美化修饰
从下图中可知,方块是要拼接在一起的,也就是块与块需要相互衔接。此时我们可以参考素描的基本美术原理,由整体到细节,切勿专注于一个细节使劲细化。
同理在绘制材质时,我们可以先打结构,结构建立好,后面的绘制就也不会那么繁琐了。
以上就是关于我的世界手游材质绘制的教程了,希望对大家有所帮助。
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