原神胡桃技能天赋是什么?胡桃是游戏中最新推出的角色,火属性长柄武器,主C定位,爆发极高,接下来就和小编一起来看看具体的角色技能天赋演示。
一、角色介绍
神之眼:火
所属:往生堂
命之座:引蝶座
武器:长柄武器
二、技能天赋一览
普通攻击·往生秘传枪法
普通攻击进行6段长枪物理攻击,倍率较高,是胡桃解锁1命前的主要输出方式;重击消耗25点体力向前戳刺,在解锁1命后将会转变为主要的输出方式。
元素战技-蝶引来生
元素战技效果较多,我们来逐一分析。
1.基于开启时的生命值上限提升攻击力,由于攻击力乘区获取廉价,因此在选择武器和圣遗物时,生命值的优先级要高于攻击力。
(点击打开动图)
2.元素战技开启时不会获得元素微粒,而在持续的8秒内,第1次攻击以及6秒钟之后的攻击都会获得2~3枚元素微粒(大概率是3枚)。
3.血梅香无法叠加,但是每4秒触发一次的持续灼烧的伤害属于强火附着,以甘雨的2段蓄力举例,胡桃开启元素战技后重击触发血梅香再下场,效果持续期间,8秒内一共可以触发3次融化反应。
同样的,在配合行秋等队友触发元素反应时,血梅香也可以明显提升火元素附着的覆盖率。
4.开启元素战技会消耗当前30%生命值,无论生命值多低都可以开启,因此要注意自身血量,避免生命值过低暴毙。
固有天赋1-蝶引之时
该天赋不为自己加成暴击率,而是为一些自身具备输出能力的队友补充输出,很显然这样设计是为了鼓励身为火元素角色的胡桃参与元素反应,而不是单纯的依赖自身倍率输出。
元素爆发-安神秘法
在实战中为了吃到高收益的伤害BUFF,需要将血量不断控制在50%以下,那么我分情况讨论(以7级天赋等级为例):
以“开启元素战技→输出→开启元素爆发”的模式循环,
当前生命值100%→无法吃到增益;
当前生命值70%→此轮可以吃到增益,但无论命中多少单位,下一轮均无法吃到增益;
生命值50%→元素爆发命中3个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益;
生命值30%→元素爆发命中4个及以上单位,下一轮循环无法吃到增益。
由于更低血量存在着极大暴毙的可能性,因此实战中我们将血量控制在30%,也就是大概7000到10000(装备生命时之沙)最佳。
固有天赋2-血之灶火
同样也是鼓励胡桃压血进行输出,考虑到班尼特的双火共鸣和元素爆发对胡桃都是提供攻击力加成,而胡桃攻击力乘区的收益并不理想,并且元素爆发的生命回复会让胡桃的血量常驻在50%往上,那么这也就意味着胡桃与“6星真神”班尼特的相性并不佳。
与天赋里半血以下的收益相比,那些攻击力加成简直微乎其微,如果要凑双火共鸣,香菱会是一个不错的选择,锅巴的吃辣椒加攻击力,以及风火轮的火元素增益,在搭配胡桃时都比班尼特要效果更好。
虽然半血以下提供33%的火元素伤害加成,但是这并不代表胡桃的空之杯就可以选择生命/攻击杯。由于攻击力与生命值的严重稀释,胡桃还是需要更多其他伤害来源的属性,因此无论生命/攻击杯的副属性再好,胡桃的空之杯部位还是无脑选择火伤杯。
以上就是关于原神胡桃拾枝杂谈演示的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。
热门攻略 | ||
卡池时间表热! | 全角色配队 | 全角色毕业面板 |
全角色圣遗物 | 全角色立绘 | 全角色武器 |
全角色突破材料 | 进入专区|下载地址 | 抽卡模拟器 |
更多相关资讯攻略请关注:原神专题