黑潮之上战斗机制是什么?黑潮之上战斗模式为三角色出战模式,所有角色可分为守护系、战斗系、能量系和支援系四大职业,每名角色都有不同起源。接下来小编为大家带来黑潮之上战斗机制介绍,希望对大家有所帮助。
一、战斗机制
以上为基础战斗界面,黑潮之上战斗模式为三角色出战模式,所有角色可分为守护系(盾)、战斗系(物攻)、能量系(法攻)、支援系(奶)四大职业,每名角色都有不同起源(燃烧、魂灵、光耀、海流、黑潮之光、黑潮之影、异界)。
其次每名角色的卡组由专属牌(4张)+自选牌(4张)组成,自选牌战斗前可自定义搭配,玩家需自行选择不同职业属性角色+卡组出战,来挑战各种高难度关卡
通过打出手中卡牌击败敌人,每张卡牌需要消耗一定的能量点,能量点耗尽将结束本回合,也可以手动选择提前结束本回合。新回合开始后将恢复能量点并抽取新的卡牌。
同一角色连续打出3张卡牌,将获得一张0费终结技(大招)卡牌。
不同角色拥有不同功能卡,盾可抵挡,奶可回血,攻可攻击。
小队中如果有角色死亡,将减少每回合恢复的能量点上限。(3人小队5点能量、2人小队3点能量、1人小队2点能量)
不同起源(属性)之间存在着克制关系,激活克制关系将造成20%额外伤害。
二、战斗界面
角色状态界面:每回合开始时会有本回合结束状态预览(即在自身回合中可以预览对方本回合意图),红血为本回合结束后预计减少的血量,若有红叉则意味着本回合结束后角色将死亡
回合数&连击点界面:沙漏后方显示为剩余回合数,计数为0时将结束战斗。角色同一角色连续打出3张卡牌将激活一张终结技(必杀技)卡牌(必杀技0费,且在回合结束后湮灭)
BOSS状态界面:显示当前敌人血量和所有加持Buff
能量点界面:显示当前可使用的能量点,也是本回合所打出卡牌的累计能量上限,每回合开始时能量回满,能量点全部用光后将结束本回合,如提前选择结束回合,则未使用的能量点将消失。
左下角快捷键界面:可重启/放弃战斗,查询流逝回合数据、抽卡堆/弃卡堆/湮灭卡堆。
卡牌界面:显示本回合每位角色的卡牌,如同一角色连续打出3张卡牌,将获得一张绝杀技(大招)。
辅助功能界面:可选择开启2倍速和自动模式。
以上就是小编为大家带来的黑潮之上战斗机制介绍,希望对大家有所帮助。
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