三国志2017是一款经典的策略游戏,也有不少萌新刚刚开始熟悉游戏玩法,那么游戏里的技法所有什么用呢,下面就一起看下去吧。
技法所:一个研究被动技能的建筑,初期没什么用,先不要浪费资源去升级,解锁后每种升个一级就好了。初期请以角色快速升20级为主(注意是角色等级,不是大殿等级)。之后再开始点。
1、3级解锁四个技能是资源类被动,让你在野外采集资源的速度加快,到了资源瓶颈期时(主城10级之后),就要优先把四个加速资源的点满,顺序是先点石料,再点木材,然后铁矿,最后点粮食。
5、7级解锁,增加部队前后排的攻击防御,在1 2层点完后再开始点,顺序是先点前排防御,然后是前排攻击,后排攻击,最后点后排防御。
10级解锁,被掠夺的时候减少损失,掠夺别人的时候增加收益,如果你不是经常被人攻城或者经常攻别人城,这一层可以放到最后再点。
12级解锁,全面增加武将的武力、智力、统御,非常影响战斗力的被动,在资源类被动点满后可以优先点满。
15级解锁,全面增加城防能力,这个如果不是经常被人攻城可以留到后面再点。
20级解锁,两个被动分开说:快速重建,和第15级、10级一样,如果不是经常被人攻城可以留到后面再点;士卒训练,资源类被动,增加部队在野外采集资源的数量上限,非常重要,请优先点满。
22级解锁,增加武将的攻击力和技能伤害,非常影响战斗力的被动,在资源类被动点满后可以优先点满。先点攻击力,再点技能伤害。
25级解锁,和22级解锁相反,增加物理防御和技能防御,非常影响战斗力的被动,在资源类被动点满后可以优先点满,个人建议先点防御再点攻击,顺序是物理防御》技能防御》攻击力》技能伤害。
30级解锁,增加暴击和降低被暴击的几率,基本是最重要的战斗属性了,后期这个数值可以直接影响局势。如果你已经点到了这一层,那么请快点满吧。
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