信长之野望:大志 正文
《信长之野望大志》手游怎么战斗 战斗系统详解
2017-12-27 17:15:22

  信长之野望大志手游作为一款策略游戏,战斗时游戏中至关重要的一环,掌握了战场就等于掌握了整个游戏,成为一方霸主,与强大的武力战争,深谋远虑的计谋是息息相关的,如何在游戏中打好一场战斗,首先我们要了解这款游戏的系统,了解整个战场才能赢得正常战斗,下面是小编整理的关于信长之野望大志中战斗系统的详解,一起来看看吧。

  作战

  作战是指,参加决战的军势全体的行动方针。决战开始时,武将会提出提案,可在其中选择作战。

  作战有以下的特征。

  部队的能力上升或附加特殊效果等正面buff;一些作战也带有负面buff;决战开始后作战无法变更。

  敌军势也会实施作战。

  你可以猜测敌方的行动意图,阻止其作战成功,或者将计就计,让决战向对本方有利的方向发展。

  本方的合流

  因战场狭窄,初期未能配置所有士兵时,如果不移动部队。一定时间后剩余的士兵会合流。

  只要移动部队一次之后,就不会再合流。

  合适开始移动部队,要结合具体情况作出判断。

  进行阶段

  在进行阶段中,部队将会按照命令阶段中发出的指令来行动。

  与敌方部队接触后会开始战斗,双方逐渐受到伤害。另外,士气也会下降。部队士气较低时,可将其撤回没有敌人的后方去恢复士气。

  但是,进行阶段中无法对部队进行操作。这时需要把握住敌方的动向和战况。以便在下一个命令阶段采取对策。

  军师的建言

  按下画面左下的按键,可以听取军师的建言。

  军师会提出目前战场需要注意的点,作战的推移处于危险状态的部队等有用的情报。

  军事-敌方部队的发现和奇袭

  军师索敌成功发现敌方部队后,本回合内该部队可能移动的范围(移动预测范围)会用红线表示。

  进入本方部队视线内的敌方部队会成为已发现状态,其移动预测范围与现在的位置会显示为红色。

  用敌方尚未发现的部队对敌方发起进攻,可引发奇袭效果。

  相对的,如果被未发现的敌方部队攻击,就会被敌方发动奇袭。因此在不知道敌方动向的情况下最好谨慎行动。

  被敌方所发现的部队,会在蓝圈当中显示红色。

  被敌人发现

  被敌人发现的部队,命令阶段中会显示出红圈。

  这时候建议通过索敌掌握敌人的位置,或者后退以躲避敌方的奇袭。

  被敌方发现的部队,无法向敌方发动奇袭。但是,把被发现的部队当作诱饵引诱敌方,再让本方的其他部队发动奇袭是个将计就计的好办法。

  决战中的提案

  在命令阶段,可能出现武将提出行动提案(献策)的情况。

  选择部队所显示的军配图标,可发动武将的个性。发动个性后,部队的能力会有所变动。

  虽然效果很强力,但多数时候该部队会集中于行动,本回合将不会接受命令。

  决战的窍门

  决战中,预测敌方的行动操作本方部队作出对应是通往胜利的捷径。出现以下情况时,战况槽将会向优势方向发展。

  夹击敌人,发动夹击后战况槽会向优势发展;

  奇袭敌人,在不被敌人不对发现的情况下与之接触,战况槽将会大幅向优势发展。但是,如果勉强奇袭有可能导致自己的部队被孤立,这一点要注意;

  迫使敌方溃逃或撤退,敌方部队士气耗尽后会溃逃,战况槽也会随之向优势发展。溃逃状态的部队兵数更容易减少,到0之后就会撤退。撤退后敌方兵数就会大幅减少,战况槽也会大幅向优势发展;

  集中攻击总大将的部队溃逃后,战况会大幅度向优势发展。而且,如果让敌方总大将部队撤退则可直接获得胜利。当总兵力处于劣势时,全军集中攻击敌方总大将是一个好办法。

  自动命令

  按下画面左下的自动命令按键后,所有能够接受命令的部队都会受到自动命令。

  不能接受命令的部队,比如溃逃或使用战法中的部队不会受到影响。

  自动命令只在本回合有效,进入下回合后需要重新发出命令。

  海战

  海战,能够使用作战与陆地大不相同。

  海战用的作战在大部分情况下,都是所有的部队与本阵连动,形成一个船团而行动。

  不会对部队作出个别移动的指示,与陆地上的作战方法不同。

  以上便是信长之野望大志手游中战斗系统的详解了,希望能帮到有需求的玩家,战斗是一项复杂的系统,但是也是整个游戏中最为有趣的东西,更多关于信长之野望大志手游的内容可以关注掌上游戏哦。

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信长之野望:大志
类别:角色
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