《神代梦华谭》神代梦华谭将于2017年8月17日公测,这款作为二次元福利的手游,在即将结束的夏天又带来不少的火热气氛,不过公测的内容相比较内测更为多样性,同时也做了一些修改调整,我们一起来看看都有哪些改动吧。
机制改动
迷雾机制的改动:所有随机驱散迷雾的被动技能,将优先驱散没有单位存在的迷雾区域。
简单来说为了防止游戏节奏因欧皇而过分提速,{加入了【大家都是非洲人】机制}}。
主神改动
奥丁3:英灵指挥 cost8 我方所有单位永久提升3点基础攻击力,获得15点护盾。奥丁永久【禁足】。
奥丁2:冈格尼尔 cost3 敌方随机单位,失去8点生命值。 技能使用次数追加至 5次。
天照3:八咫镜 己方所有单位+3护盾(每回合至多可用3次)。
伊米尔3:蛮荒的血脉 cost3点 发动效果后,伊米尔失去3点生命值,己方随机单位永久+2攻击力。
道德1:八卦炉 cost降为4点。
狮子:人狮那罗辛哈 【变化】新增技能,自身攻击后,攻击力永久+1。
伊米尔2:暴风雪援军 cost1 召唤一体【冰霜巨人】。(每个回合至多发动3次)。
弹幕卡改动
弹幕卡在公测中更换了数据模型,使得测试中超模的假卡不复存在了,取而代之的是,类型更加广泛,效果区别更大的弹幕卡。
在新的迷雾机制下,弹幕卡的配置会对卡组的强度影响更大,合理搭配弹幕卡的类别和数量也变得更具实际意义。
较为泛用的1C开雾弹幕推荐:女仆的兵法、燃烧之血、记忆破坏魔法、赫。
神迹卡改动
神迹卡在公测版本中的改动主要偏向召唤卡中神使卡的改动。
除了新卡‘咸鱼神使’之外,其余的常规神使卡均变为2费。
尽管部分强度遭到削弱,但是更加低廉的费用,也使神使卡更具灵活和泛用,让神使卡进入普通卡组成为可能,不再是特型卡组的专利。
改动的内容来,一些棍机惨遭削弱,提升了一些游戏体验内容,不过无论好坏,还是要等17号正式公测的时候再做定夺,说不定会有一些暗改内容,部分数据也一定会公众透露,不过有更多的提议的话可以在评论区给我们指点一二,更好看的内容尽在掌上游侠。
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