炉石传说机械贼卡组怎么组?机械贼是炉石传说在当前国服回归版本中一套战斗力不错的卡组,那么当前版本的机械贼会带哪些卡呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
1.卡组介绍
来自firestone大数据的一套机械贼,数据显示以62-36的战绩打到了传说第12名。
机械贼是前朝老兵了,其玩法有点像某些版本的骑士,只要站住场就有机会滚雪球获胜、反之则几乎完全没有赢点。
机械贼
卡组代码:AAECAaIHBrb2Ber6BY6WBsekBvTJBszhBgz3nwTZ0AXe0AW/9wWm+AXm+gWh/AXn/QW5/gXLngaVyganygYAAQPxswbHpAbyswbHpAbo3gbHpAYAAA==
2.卡组玩法
相比于之前的机械贼,这版本贼收获了术士的派对邪犬、咒怨纪念品等快攻超模单卡,并且由于可以携带这些单卡而有了携带威拉罗克·温布雷这张强度极高的补伤害单卡(注意本套牌是不携带任何回手的,因此罗处激活了就直接出就好)。此外,迷你包的梦想策划师杰弗里斯也是能补伤害能交换场面的单卡,用法非常灵活。
但是这套牌的劣势也很明显。一方面其 极其依赖站场,一旦被解场或者交换掉场面就容易输掉;另一方面套牌的续航非常依赖 换挡漂移,很多时候容易陷入无牌可打的尴尬局面;最后,面具变装大师在这套牌里几乎是一张随时都是鬼抽的牌,找到的英雄牌很难有用,打出去相当于白板,对我们这套抽牌紧张的牌而言鬼抽一次也很危险。
3.卡组起手
起手留下所有低费机械(最好是有1费机械,以及派对邪犬)和奇利亚斯,有派对邪犬的情况下可以留威拉罗克。整备站只有配合伺机待发可留,2费3个小磁力的法术也同理。
4.优劣对局
法师:卡组本身理论上是作为抓法师的卡组出现,但是如果法师非常胡的话,能闯关成功最好的办法还是1费21减费接2费跳币出5/7的能量失控奇利亚斯,这样法师只要不是3费出海啸基本就蛆一样地死去了;但是不能很胡的情况下,一旦法师的海啸出来把场面冻住,我们基本就没有赢点了、反过来也像蛆一样的死去。
德鲁伊/战士:反而这个套牌最好打的是抓抓法师的各种德鲁伊(以及对阵战士也算好打,战士现在前期解牌偏弱),由于德鲁伊的解场能力更为孱弱,我们只要正常手顺出怪德鲁伊会很难反制。
快攻/萨满:对于抓法师的卡组,例如极限快攻和一些萨满,这套牌就不太好打,这些卡组的前期场面交换能力和解场能力是较强的,我们很难站住场面。
以上就是游侠手游小编为大家带来的炉石传说机械贼卡组推荐,希望对大家有所帮助。更多相关攻略资讯请关注游侠手游炉石传说专区。
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