东方归言录ios版是一款好玩的冒险游戏,该游戏中的所有角色设计的都非常的精美,玩家可以操控不同的角色去进行冒险,完成相应的任务挑战,获得更多的奖励。
【独特卡牌】
每个卡牌都是独特的设计形象,玩家还可以为她们进行服装更换。
【回合战斗】
每次冒险都是回合制的战斗模式,还有超多不同的道具装备。
【等级提升】
玩家可以通过完成一些任务,来提升各个不同角色的等级。
【角色精美】
每个角色都是非常可爱的美少女形象设计,为玩家带来更多的欢乐。
【魔幻冒险】
玩家在游戏中可以轻松开启一场独特的魔幻冒险之旅,玩法简单。
【收集角色】
在卡池中抽取各种不同的角色,这样才可以轻松完成更多的阵容搭配。
一、关于干劲
干劲分为4个等级。分别是十足、有、感觉不舒服和完全没有。
其中在完全没有干劲的情况下出击或者探索会大幅度降低好感度!
干劲增加规则:
每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。
干劲减少规则:
出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。(打不过了看着周回搞材料升级自己的角色绘札等)。
如上图的小心心,游戏内应该是看不到量化后的数值, 总之,出现1滴水就要赶紧换人休息了,(老娘累了,你赶紧换人我罢 工了QAQ)。
从上可知,想要快速周回刷东西的话,手上人物最好多一点,几组人马轮替+适当休息才不会发生惨剧。
当然恶人们也可以在手上的角色够多时,直接让其中一组人马固定刷副本,然后永远维持过劳...
二、好感度的说明
好感度有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心(如下图说明)。
初始状态是蓝心,只要有按时休息,照理说要扣到紫心是不容易的。
好感到达绿心以上就会加能力,不过没有具体的提升数值,蓝变绿+了10%左。
只能说好感度还是保持好吧,紫心状态打BOSS很不利。
好感度增加方法 :
1. 在个人简介处设定为心仪角色。
2. 在寺子屋休息的角色头像处会出现爱心,点一下会增加。
3. 探索后增加。
寺子屋(两个位置,其余三个需要彩方块解锁根据个人需求~)会随机出现爱心标志,需进来点一下。
【版本更新内容】
1.追加全新好友功能:成为「好友」后,可以使用好友的「助战角色」编成队伍挑战探索,并且可以获得「好友点数」交换各种道具。
2.追加「命运值」功能:界限突破中追加「命运值」,命运值是角色在探索中衡量获得掉落报酬难易程度的数值。
3.实装「蓄力」机制:「蓄力」是根据自身体力、结界、灵力发生变化的增益效果。
4.实装「有利属性・不利属性伤害上升、下降」机制。
5.实装「再使用回合数缩短、延迟」机制。
6.部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
【追加调整角色】
・饭纲丸龙 (L1)
・天弓千亦 (L1)
以上角色在限定UP祈愿中,也将作为普通角色登场。
7.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
・その手に触れるキセキまで
・祭月夜
・夜に裂く光
・木漏れ日の縁侧
【更多优化内容】
1.少女转生角色追加
2.伙伴确定祝词更新
3.白玉擂台敌方角色追加
4.探索界面的掉落UI修改
5.掉落报酬的显示顺序修改
6.绘卷一览显示数值的图标修改
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版本 6.0.0 2024-08-26
【版本更新内容】
1.追加VS复灵等级选择功能:在VS复灵中,可以无视当前通关状态,在复灵等级60-100之间选择任意等级进行挑战。成功通关所选挑战等级后,所选复灵等级以下的VS复灵关卡全部视为挑战成功,届时可以获得所有首通报酬。
2.追加「大结界」:追加新技能效果「大结界」。发动大结界技能后,背景会变换为专属场地效果。使用后对己方附加增益效果,对敌方附加减益效果。「大结界」将在今后出现的新FES角色中实装。
3.秘封LostWord 记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
4.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
・カルマスピード
・宵の隙间へ
【更多优化内容】
1.部分主界面UI优化
2.白玉擂台敌方角色追加
3.实装一键完成派遣
4.角色升格操作优化
5.开放主线第4章第3篇 EX5