东离剑游纪是一款经典东离剑游纪剧集改变手机游戏,原著经典角色登场,体验贯穿第一季至未来的全新剧情,感兴趣的玩家不要错过哟。
中日联合监制,虚渊玄,泽野弘之等业界大神云集!《东离剑游纪》手游以东离剑游纪剧集为蓝本,贯穿第一季至未来的全新剧情;“凛雪鸦”、“殇不患”、“丹衡”……解锁原著战斗风格迥异的数位角色,以全新的视角演绎横跨东离西幽的冒险故事!
《东离剑游纪》是一款以东离剑中千型万态的武器为形,以精妙入神的招式为骨,以霹雳布袋戏的高规格武戏风格质感为动作系统蓝本,结合诗号、服饰等传统文化烙印汇聚而成的一款3D霹雳武侠风ARPG手游。游戏在获得霹雳布袋戏官方正版授权的基础上,由内而外从视觉到文化对原剧进行了深度挖掘还原。
武器
在武侠的体系中,神兵利器驱动着江湖的走向,每一种武器背后往往有一段离奇曲折的故事。无论是以追缴“天刑剑”为故事的引子,还是惯用一把拙剑,却身怀封印三十六把魔剑的主角设定,武器是从头至尾贯穿《东离剑游纪》剧集的重要元素。东离剑世界的武器奇崛诡异,又能很好的体现使用者的性格,比如凛雪鸦的烟斗「烟月」:烟月者,隐于云雾中模糊可见的月亮,隐藏了烟月本身是把剑的事实,也双关了凛雪鸦真伪难辨的个性。
丰满的设定自然是故事的血肉,也是一个合格的游戏让玩家浸入的金线。在《东离剑游纪》游戏中,我们不希望育成武器是冰冷的数据堆叠,还原东离剑中每一把武器的形制、内涵,围绕着武器深入的挖掘玩法,希望玩家体验游戏消磨时间的同时,能感受到一丝琴心剑胆的武侠浪漫。
视效
作为一款3D动作游戏,3D化的布袋戏偶是游戏开发团队遇到的最初的挑战。布袋戏偶的设计普遍华丽异常,无论是绫罗绸缎的服饰,还是珠光宝气的配饰,想在移动端还原都是很大的技术难题,一套3D化的服装整体建模面数要高于市面主流标准,才能还原原设的风骨,刺绣的纹路、布料的褶皱、飘逸的水袖,每一步细节都是技术上的天堑。繁复的工艺流程,只为了还原大家心目中的东离剑游纪。
动作
作为一部布袋戏作品,《东离剑游纪》剧集打戏动作精妙,战斗场面雄奇,精彩绝伦的武戏是被粉丝津津乐道的优点。在操偶师的巧同造化的手法加持下,戏偶流转飞移,呈现出不输真人演绎的动作招式:刀剑,术法,弓箭……瑰丽的招式设计,多彩的战斗风格,这些都是布袋戏偶赋予的天然优势。
在《东离剑游纪》游戏设计过程中,创作团队套用动作捕捉设备去拓印操偶师手中的戏偶,在戏偶的关键关节设置跟踪器,捕捉不同操偶师赋予的不同角色人物最微妙的细节律动,因为正是这些细节律动等等细支微末的堆叠,填充了每个角色独一无二的骨血,失之毫厘,差之千里矣。后期通过参摩戏偶的动作细节律动,作为游戏内角色的动作设计标准之一,精细调教,形成了独特的游戏动作风格。