《神话》封测深度图文测评

2013-06-20
        评测标题:《神话》封测深度图文评测        

        评测机型:SONY LT26i        

        系统版本:Android 4.0.4        

        分辨率:1280*720        

        接入点:wifi        

        评测时间:3天    

        神话是耳熟能详的一词,从小时候听的故事再到经典电影,一听到神话便让人有亲切感,因此很愿意一试这款游戏。         

        优点:        

        1、画面柔和细腻,简洁明了;        

        2、操作简单容易上手;        

        3、无商城;        

        4、装备强化难度低,不怎么坑爹;

        5、玩家相册系统,可以寻找女神一饱眼福        
      
        缺点:        

        1、“酒足饭饱”任务完成条件比较苛刻;        

        2、邮件系统没有批量管理功能,较繁琐;

        


        【游戏画面】        

        评价:画面细腻柔和,给人很舒服的感觉。玩游戏就是要有一种放松的体验,《神话》在视觉表现上很好地做到了这点。

        
   

        
   

        评分:8.5分        
       
        【游戏音效】    

        一般玩家很少会开游戏音效,一是耗电,二是在公共城所会影响到身边的人。本人平时是不开声音的,但测试时候感觉音效同样是柔和悦耳,让人心生宁静。        

        评分:8.2分        
       
        【游戏操作】    

        操作是很多游戏里类似的,或许是这一类游戏里的主旋律,基本是只需要纤纤细手点一点就可以了。

        评价:这款游戏特色之一就是追求轻松玩,解放双手,它做到了。
                
        评分:8.5分        

        【系统特色】        

         一、新手引导    

        游戏本身就是简易操作,系统带有自动寻路功能并附有各种提示,前期玩家就照着指示跑来跑去、推推图,然后感受下每一个系统,很快就可以上手,作为新手玩家不需要花费太多精力去琢磨,轻轻松松可以玩转起来。

        


        


        评分:8.8分
       
        二、任务系统    

        前期以推图为主,主要依靠主线任务升级。战斗模式是常见的回合制。

        


        后期开始有支线任务,主要以扫荡副本为主,扫荡副本有概率掉落元宝,个人认为比较吸引人,再也不用为充值元宝伤神。
                
        三、装备系统    

        装备是由绿(1级)、蓝(15级)、紫(28级)、橙(42级)4个档次构成。  

        15级以上装备可以通过打造和商店购买获得,不过商店购买较贵所以选打造,材料从各副本获得,值得一提点击材料可以进行材料寻找,自动带到相应副本,很人性化。

        另一方面,强化装备时只要有足够铜币是百分百成功,同样人性化,少了被坑的机会。

        
     

        评分:8.8   
       
        四、境界系统

        


        评价:相应等级可以进行境界提升。
                
        评分:8.0分
                
        五、仙盟系统    

        常见的公会系统。初期玩家进入仙盟可以领取仙盟俸禄赚铜币,仙盟上香可以获得声望,仙盟达到一定等级会有福利转盘,转一次随机获取福利奖。机不可失,一定要每天进去转悠。
                  
        评分:8.0分

        
          

        六、职业介绍        

        《神话》共有3种职业:体修、巫修、灵修,大体上为体力重PK,巫修重控场而灵修具备群攻扫怪能力。

        每个职业有3个技能,随着等级提升逐渐学习完善。
                    
        七、伙伴、坐骑系统

        


        伙伴系统十分丰富,结合布阵在实战中考验玩家策略能力。前期伙伴通过主线任务可以获得,伙伴装备可与主角通用;之后拉风的获得条件较高,需要声望跟铜币,但这也是值得挑战的地方,有追求才有动力。

        


        坐骑外形也很拉风,对坐骑培养可以提升主角属性点。前期坐骑同样可通过任务获得。

        


        评分:8.6分

  【总结】

  游戏一定只是生活的一个插曲,不应该让游戏占据个人太多时间,尤其是影响正常休息,这是个人观点。《神话》可以让玩家合理利用碎片化时间,随时拿出来玩家玩几分钟,真正所谓拿得起、放得下,是休闲玩家的好选择,不一定最好,但绝对值得一试。

  最后祝《神话》成就仲夏夜传奇!

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神话

神话

类别:角色

大小:710.9 MB

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