近日GL终于对HOC做了一次版本更新,全新的icon让游戏变得让人眼球一亮,除了优化服务器连接外游戏本身并无大的调整,紧接着本周四,GL按例更新了本周的免费英雄,在得知本周的六名免费英雄后,其中的四位已经在前几周的免费英雄中出现过了。小编将继续给大家带来本周(12.28—01.03)免费英雄的使用攻略。
深海君王—瑞加王
英雄解读:
野蛮而又狡诈的瑞加王在飞龙沼泽中统治着一支鱼人部落。一天夜里,一队人类厌倦了经常抢掠的鱼人,在他们陷入沉睡之时放火烧掉了他们的营帐。瑞加从睡梦中醒来,发现这一切---却没有叫醒他的子民,而是自己偷溜到了安全地带。残忍且自私的瑞加,永远只关注自己的利益。这家伙最BT的地方不是防御而是强大的辅助能力,因为他能够为队友制造各种防御效果,加上本身也是守卫属性皮糙肉厚,这样的作用不是简单的守卫或者辅助能比的。
技能解读:
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水之盾:瑞加王召唤水之盾保护一名友方英雄。攻击受水之盾保护的敌人会被减速 效果:吸收75/150/225/300 + %d点伤害,持续10秒 |
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深水之球:瑞加王对距离他最近的3名敌人掷出3个强力水球 伤害:80/140/200/260 + 0点生命值 |
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狂怒之心:瑞加王操纵附近友方英雄周围的空气,为他们提供魔法攻击的保护 效果:10/20/30/40点魔法防御 |
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寒冰盔甲:向外发射出冰晶碎片,伤害所有周围的敌人 持续15秒,攻击瑞加的敌人也会受到相同的伤害 |
水之盾技能, 召唤护盾,可以给自己也可以给队友,抵挡伤害,如果敌人攻击护盾还会减速。深水之球技能, 攻击3个最近敌人,伤害不怎么高。狂怒之心技能, 全队加魔法防御,很有用。寒冰盔甲技能, 又是个小辉耀了,给身边所有单位造成伤害,敌人要是攻击你还会加倍伤害.这个英雄定位就是肉盾加辅助,甚至可以说拥有比一般辅助更强大辅助能力,技能的话推荐主升13。毕竟2技能伤害不高,还是主要负责扛伤害好了。然后大招很凶,范围挺大的,而且伤害不低,粘着人去烫。
出装解读:
出门装:
中期装:
后期装:
推荐的基本都是肉装,因为他魔法防御很高,所以主出物理防御,蛛皇拥抱对她来说非常好,敌人打他减速。可以考虑出一个菲尔内之刃,法术减速,配合他大招用。然后就是冥府盔甲。出到这些就很肉了没必要出先知长衣了。如果你打辅助的话为了团队着想应该主升13。 2技能在配合大招追杀的时候很有用。 这个英雄也好玩,自己是物理攻击,然后技能又是法术伤害,要加技能伤害就要出魔法攻击装。
技能加点:
打辅助的话主13,如果赖线可以主12,有大点大。
恶魔领主—基拉萨斯
英雄解读:
相位大师神秘者是一个具有AOE伤害的法师,在学习了水晶脆片之后,伤害提升较大,在团战的时候一定要找到足够的输出机会,不能仅仅的躲避在队友的后面,技能该放就放,不能只想着抢人头,但是还需要注意的就是相位大师是一个脆皮英雄,一定要避免被对方秒杀,并且被控制住的相位大师非常的弱小。
技能解读:
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黑暗镰刀:基拉萨斯扔出一把附带黑暗灵魂能量的镰刀,伤害其路径上的所有敌人 伤害:每秒10/17/24/31 + 0,持续12秒 |
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恶魔契约:加强自己与队友移动速度提升:20%攻击速度:10/20/30/40% 持续:10秒 |
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恶魔的友谊 效果:提高附近盟友6/9/12/15%的魔法攻击和物理攻击 |
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深渊召唤:基拉萨斯从深渊底部召唤出一名强力巨人为他战斗 效果:巨人存活时基拉萨斯有20/25/30%的魔法攻击加成 |
黑暗镰刀技能:一条线上敌人中毒,持续伤害。耗蓝极少,对线魔血专用,非常恶心。不禁让人想到DOTA里的艾瑞达。恶魔契约技能:与友军连起来,加移速攻速。4级两个人加20%移速40%攻速,持续10秒。恶魔的友谊技能:加友军15%魔攻物攻。深渊召唤技能:召唤强力巨人,3级2200血,攻击10%的减速,物理攻击,远程攻击。 同时恶魔领主加30%魔攻。持续时间大于CD,单只能召唤一个。相当牛逼的召唤物。
出装解读:
出门装:
中期装:
后期装:
鞋子可以出推荐的,也可以风暴。主要也是出辅助装和肉装,蛛皇用户是必推荐,钝藤加血,号角加攻速都可以为了自己队友和巨人出。公正法杖用于技能吸血,有了这个远程1技能各种吸血。 因为这个英雄是近程攻击,经常应该躲在后方阴人,所以可以推荐个暴风斗篷,加一个主动攻击技能。 灼热之球实在有钱就出,骨炎魔杖的话我觉得对于他不是那么需要。
技能加点:
技能1是主升,2和3看队友需要,都很有用。大招很牛逼,招了巨人只有,你的攻击很高,而且可以把2技能和巨人链接,输出很客观。前期1技能无限耗血,耗蓝极少,施法距离极远。经常可以毒死人。 战斗时如果容易死,可以让巨人上去打架,你在后方给2技能和1技能就好了。
恶魔猎手—勒布蒙特
英雄解读:
造型非常拉轰的双枪恶魔猎手,感觉这英雄跟黑工比还是有差距的。黑工技能太好,主动晕,还有隐身大招。小编对这个英雄玩得较少,从技能上看没有特别出彩的地方,但是我觉得还是有巨大的开发潜力。当他还是个小孩的时候,残忍的恶魔杀害了他的父母和襁褓中的妹妹,幸免于难的勒布蒙特至此定下决定:要用毕生的精力猎杀他能找到的所有恶魔。他对枪支和魔法运用自如,屠杀恶魔的时候毫不留情。如果不降哈拉顿的恶魔斩尽杀绝,他誓不罢休。
技能解读:
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快速射击:每波造成22+0点物理伤害,共有5波 持续:3秒 |
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穿刺射击 伤害:勒布蒙特普通攻击的150% |
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双重射击:每10秒,会发动额外攻击。 主动:3秒内移动速度提高5% |
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猎手记号:从其身体内部造成额外伤害 伤害:对目标造成180+0点生命值+20%伤害,持续15秒 |
快速射击是快速射击,每波造成22+0点物理伤害,共有5波。等级高了应该伤害不低。穿刺射击应该就是那个打一条线的,150%攻击。3技能每10秒,勒布蒙特的普通攻击会射出一枚爆炸性子弹,会对目标附近敌人造成勒布蒙特普通攻击25%的伤害。还可以主动加移动速度。 感觉双重射击技能里相比之下还是主升12。双重射击就相当于一个溅射而已嘛,猎手记号貌似很猛的样子,高单体伤害。
出装解读:
出门装:
中期装:
后期装:
推荐的装备挺好的,个人感觉可以把阴影长弓换成哨兵耳语。鞋子后期也可以转成风暴之靴。因为他没有控制技能。所以有个被动减速和高移动速度是不错的。吸血对于远程推荐死神手套是很好的。
技能加点:
主13副2,有大点大。如果混线也可以主12,大招杀人效果应该不错。
女妖杀手-阿鲁尔
英雄解读:
阿鲁尔是一面爆发力尚可分法师英雄,AOE和伤害输出都非常客观,唯一的缺陷就是没有控制技能,团战中沉默技能的使用非常关键,生存能力由于有加血技能的存在还算不错,魔法量带来的在DPS能力提升也非常不错。团战先手大招加沉默非常的实用,但是需要良好的队友配合。
技能解读:
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死亡之吻:汲取周围敌人的生命造成伤害; 生命值回复:阿鲁尓生命值上限的2/3/4/5%; |
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黑雾:阿鲁尓在其周围创建出一片浓厚的黑雾造成伤害; 效果:使敌人沉默3秒; |
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暗影腐蚀:普通攻击造成额外伤害(魔法值上限的1/2/3/4%) |
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幻影闪现:“闪现”到一个新的地点释放能量波,对周围所有敌人造成伤害; 伤害:150/200/250 + 0点生命值; |
死亡之吻更多是一个线上生存技能,当然在团战中接幻影闪现和黑雾后的自保也效果不赖,暗影腐蚀技能看似不错,但是实际效果一般,因为撑魔法上限没有比堆魔法攻击来得更加实际。大招的切入时机非常的关键。
出装解读:
出门装:
常规出门
中期装:
选择适当的生存赖线装备。
后期装:
魔法值和魔法攻击都是魔法英雄的不二选择。
英雄加点:
技能推荐主升12,你的地位就是2技能给人减个速,然后开第一招让他们走上去。人家追你的话会自己走上来,你追人家的话因为你2技能减速,你直接走别人前面去就好了。变走边用第三个法球A。大招的话你可以上来就开,然后开这1技能到敌人身边去烫,敌人醒来就走在你第一招上。而且他是辅助,DPS不强,不推荐打DPS。
沙漠行者—安哥狄洛斯
英雄解读:
安哥狄洛思Sand Walker-Agdirousi(Physical DD)在《混沌与秩序之英雄战歌》中的定位是斗士(DD),超级拉风的造型以及枪盾的配装着实让人感觉这个英雄比起萨瓦尔硬多了,而实际上同为斗士定位的安哥狄洛思更倾向于团队型刺客的定位,群体减防以及大招的团控在团战当中都发挥着举足轻重的作用。被动的加攻速以及单体减速技能又能在Gank中发挥相当强大的作用。被动满级加100%的攻速让多少AD欲哭无泪……群体减甲配合减甲的装备能发挥相当大的作用。此名英雄的技能十分imba,群体减防、群体控制、攻击加速都令其成为了一名令人闻风丧胆的斗士,在技能施放时要注意时机,敌方英雄团起来的时候要注意减防,大招最好不要先手,不然收益不高,还有一个要注意的就是这名英雄的被动技能,切换目标会失去攻击速度的加成,所以找到一名敌方英雄,往死里打吧!
技能解读:
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要害穿刺:对目标造成物理伤害,降低移动速度,持续5秒 如果目标受到感染影响,额外造成100点伤害 |
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感染:降低范围内敌人10/20/30/40点护甲和魔抗,持续5秒 |
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嗜血狂热:安哥狄洛思喜欢对一个目标持续攻击,普通攻击可以增加攻击速度 上限为100%,如果更换目标,则失去一半奖励。 |
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深渊牢笼:非常残酷的酷刑设备,敌人无法移动或使用技能。 伤害:每秒40+0点生命值 持续:3秒 |
深渊牢笼的IMBA毋容置疑,感染的施放要注意是对英雄面朝的区域,一般先手减甲可以增加其物理技能的爆发,大招留人和团控保护后排的时机要拿捏好。玩家可以围绕嗜血狂热技能进行出装,毕竟是斗士定位,前期打出优势以后还是得往DPS装上出。要害穿刺是作为切入技能非常实用,相对而言并不太依赖队友,对脆皮法师可以考虑针对一下。7级有了龙血和野人靴可以选择偷龙(3V3)。总体而言这个英雄能力比较综合,在不同的阵容中也能发挥自己的作用。
出装解读:
出门装:
中期装:
后期装:
前期尽量猥琐,护卫的耐心性价比很不俗。靴子保证了杀人和逃命的成功率,并且前期3V3几乎人手一双鞋,没有的话很容易跟不上队友或者被远程活活点残。鞋子可以按照对面的阵容选择魔抗或者加血的,不是大顺的局或者队友给力的话不建议出纯粹的DPS装。肉才是王道!注意自己的FARM节奏,由于其不具备AOE技能,建议针对大野点打钱或者选择Gank。碧玉斧前期减价显著,银矛有后续合成有一定的发展空间。鉴于有被动的存在,安哥狄洛思对于攻速的依赖并不太高,光环装和暴击装能很好地发挥这个英雄的输出。振奋之魂和哨兵强化了这个英雄的点杀能力。
技能加点:
1.2对点,3技能学1级,有大点大,切记不要他过于自信三技能,因为你本身就是个脆皮!
元素之王-麦格洛夫
英雄解读:
麦格洛夫是当之无愧的元素之王,魔法输出核心,对于水流与电的运用达到了极致,减速、AOE、单体输出能力都非常强大,特别是对线期间就有无解的压制能力,如果单中的话小编基本是杀得对面无语。对技能的操作要求也相对较低,新手玩家可以尝试一下这位强大而简单的魔法输出核心。
技能解读:
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海啸:麦格洛夫利用元素的力量召唤出强力水柱对敌人伤害并减速; |
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生物荧光:麦格洛夫召唤出一大群隐形的水母对敌人造成伤害; |
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灵魂冲击:麦格洛夫会操控一股强电流能量; 提高魔法攻击力15、25、35、45; |
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冲击立场:麦格洛夫利用强烈的电能轰击战场某处; |
灵魂冲击的存在让麦格洛夫在前期就拥有超高的爆发,配合海啸技能单杀半血左右的敌人不是问题。生物荧光技能这个技能则比较考验玩家的预判能力和使用时机。大招冲击立场不用多说,游戏中堪称最强大的魔法输出量,当然这很大程度上依赖于麦格洛夫的装备情况。
出装解读:
出门装:
药品补给可以考虑在河道购买,前期更重要的是线上的强力压制。
中期装:
中后期装备主要为后期大件做准备,平滑的过度和提高麦格洛夫的魔法攻击和魔法值属性。
后期装:
魔法攻击力与魔法值最大化是麦格洛夫的出装唯一放向,没有之二,让敌人体验最强大的魔法爆发吧!
技能加点:
升技能我推荐上来点1级2技能,主要要1技能减速,然后主升13。10级前不升大招,大招10 11 12连升3次。这个英雄无论是法术输出还是DPS都很高,相当出彩的法师,每个技能都是亮点。后期团战可以先一个大招然后马上第1技能和第2技能放出,让敌人走不出你的大招范围。然后你尽管DPS。