卡片介绍:在《全民英雄》中,卡牌英雄就是你的卡牌阵容的成员,阵容的强大与否,与你所上阵的卡牌英雄有直接的关系,下面就让我们来了解下卡牌英雄的具体内容。
卡片分类:1.卡牌英雄按照稀有度划分:白、绿、蓝、紫。2.卡牌英雄按照英雄属性划分:力、敏、智。
不同属性的卡牌英雄在战斗中会发挥不同的作用。每张卡片包含了生命、魔法、攻击、速度、等级、领导力、战斗力以及其相应的卡牌属性。下面我们来逐一介绍。
卡牌属性:包含了力、敏、智、野四个属性。他们之间的相克关系为力克敏,敏克智,智克力,野是独立的存在。
生命:卡牌的生命值,一般力属性的卡牌生命较高,在团队中都是当作肉盾。
魔法:卡牌的魔法值,一般智属性的卡牌魔法较高,属于法师,法师魔法发动几率比较高,耗魔比较多。
攻击:卡牌的攻击值,决定了卡牌对敌人的伤害,卡牌技能跟攻击值有关,一些装备能够提高这些数值。
速度:在战斗界面中已经介绍了,速度越快,卡牌能够进行的攻击次数也就越多。
等级:卡牌等级提升,其他属性也会相应提升
领导力:携带每张卡片所需要的的领导力,玩家会有一个领导力的数值,当你剩余领导力比某张卡牌领导力低时,你将不能携带这张卡片。
战斗力:这张卡片的整体评价,仅供参考,不能用他来衡量某张卡牌的价值。
获得卡牌的方式:
1.祭坛中的英雄祭坛进行召唤
2.关卡战斗小几率掉落
3.参与活动有机会获得
英雄明细介绍:
1.小小英雄介绍
小小是由泰坦创造出来的,他们生性安静而且愿意安逸的融于大自然中,可燃烧军团残酷的入侵却唤醒了他们,强壮的他们义无反顾的加入到了对抗的行列,发誓要凭借自身的勇气将燃烧军团赶出这个世界,努力的保护着大自然。
【英雄初始属性】血量:2046
魔法值:314
攻击力:228
敏捷:32
技能介绍
【山崩】
攻击前排和中间群体敌人,造成100%-160%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒
【投掷】
攻击敌方单体目标,造成135%-195%威力伤害,有几率触发集火
【崎岖外表】
(被动技能)永久降低受到的伤害5-7%,提高血量上限1000-7000点
2.夜魔英雄介绍
作为当年燃烧军团中恐惧魔王的佼佼者,他曾辉煌一时,但如今却只能独自对抗着他痛恨的暗夜精灵。但他可以吸取月亮的力量,所以夜晚的他远比白天强大的多。他力量非凡,甚至可以控制时间,把白天变作夜晚。他的出现能够唤起人们心中的恐惧。
【英雄初始属性】血量:1983
魔法值:360
攻击力:203
敏捷:62
技能介绍
【虚空】
攻击敌方单体目标,造成125%-185%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续3-6秒,有几率触发集火
【伤残恐惧】
攻击敌方单体目标,造成130%-205%威力伤害,降低目标攻击力25%,持续2-5秒,有几率触发集火
【狩猎者】
提高移动速度20%-30%,持续5-15秒
3.潮汐英雄介绍
作为上古众神中的一员,他曾被泰坦封印在无尽深渊之中,但在沉睡了千万年后,终于积攒了足够的力量,挣脱了束缚它永世的牢笼。潮汐猎人将巨锚作为自己的武器,终于不再受到束缚,任何胆敢与他对抗的人都将受到他最残酷的刑罚,他犹如大海般的冷酷,他将毁灭所有敌人。
【英雄初始属性】血量:血量:1917
魔法值:360
攻击力:180
敏捷:53
技能介绍
【巨浪】
攻击敌方单体目标,造成145%-205%威力伤害,有几率触发集火
【海妖外壳】
(被动技能)永久降低受到的伤害5%-20%
【锚击】
攻击敌方前排目标,造成80%-140%威力伤害,降低目标攻击力10%-25%,持续5秒
4.死亡骑士英雄介绍
曾经极具名望的圣骑士,现在灵魂却堕入黑暗,他的力量被腐蚀,行为变得和魔鬼一样疯狂。巫妖王赐予了他吸魂剑,他纵马而出,用黑暗能量作为护盾,把伤害当作小事一般不予理睬。作为地狱领主,他的眼中没有朋友,只有要追杀的敌人。
【英雄初始属性】血量:1983
魔法值:473
攻击力:221
敏捷:59
技能介绍
【死亡缠绕】
攻击敌方单体目标,造成150%-200%威力伤害,并为自己恢复10%-25%的血量,有几率触发集火
【无光之盾】
为前排左方的队友加持无光之盾,免伤提高50%-100%,持续3秒
【霜之哀伤】
攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害并造成敌方移动速度降低10%,队友移动速度提高10%,持续5-11秒,有几率触发集火。
5.撼地小牛英雄介绍
有一群牛头人贤者世代在贫瘠之地播种收割,他们的思想可以与大地沟通,他们的精神力可以引导土壤的流向。可这些贤者却突然消失在了这片大陆上。当世界之树受到威胁时,这个强大的种族再次被人发现,仅剩下的一位年轻的牛头人加入到了近卫军团,他娴熟的运用着图腾进行攻击,以创造新的传奇。
【英雄初始属性】血量:1917
魔法值:360
攻击力:189
敏捷:41
技能介绍
【沟壑】
攻击左侧群体敌人,造成75%-150%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续2秒,有几率触发集火
【强化图腾】
攻击敌方单体目标,造成150%-225%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火
【余震】
(被动技能)永久提高自身攻击力5%-12%
6.熊猫酒仙英雄介绍
熊猫酒仙的种族生活在一片神秘的岛屿之中,那是一片生机盎然的土地,他们讲究自然的和谐,并酷爱酿酒。可战争的火焰还是烧到了这座岛屿。熊猫人决定派出最精英的战士来改变战局,而熊猫酒仙则为此苦练已久。他挥舞着橡木棍打击着敌人,身手矫健,敌人甚至难以追上他的速度。
【英雄初始属性】
血量:1983
魔法值:314
攻击力:201
敏捷:54
技能介绍
【雷霆一击】攻击敌方单体目标,造成150%/170%/190%/210%威力伤害,并造成敌方移动速度降低25%,持续3秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【醉酒云雾】攻击敌方单体目标,造成120%/135%/150%/165%威力伤害,并造成敌方移动速度降低50%,持续3秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【反击】(被动技能)永久提高自身暴击率5%/7%/9%/11%.
攻击类型:被动攻击类
7.半人马酋长英雄介绍 半人马酋长身材魁梧,巨大的身躯即便是其他半人马看来,也只能仰望。不止如此,他的灵魂也十分坚强,在同胞们被天灾军团腐化的时候,自己还能够保持内心的纯净,并不为所动。但同胞的痛苦他却感受了,他变得愤怒无情,山一般的身躯挥舞着巨大的战斧,发誓要将敌人践踏,击溃。
【英雄初始属性】
血量:1983
魔法值:337
攻击力:194
敏捷:53
技能介绍
【马蹄践踏】攻击右侧群体敌人,造成80%/100%/120%/140%威力伤害,并造成眩晕2秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【双刃剑】攻击敌方单体目标,自损5%/7%/9%/11%当前血量,造成对方损失10%/15%/20%/25%当前血量,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【反击】反弹来自敌人5%的伤害5%/10%/15%/20%。
攻击类型:被动攻击类
8.斧王英雄介绍
作为血斧部落的首领,他在很久以前就参与了人类和兽人之间的战争,可他却受到了恶魔之力的影响,逐渐腐化堕落了。原本被人类圣骑士所杀的他却再次出现在了战场,他被恶魔复活了。他迅捷的反映和强大的攻击力能够轻易的猎杀对手,残忍的撕裂敌人,他甚至能将无情的杀人欲望投射给对手。
【英雄初始属性】
血量:2111
魔法值:314
攻击力:180
敏捷:68
技能介绍
【战士怒吼】攻击敌方单体目标,造成100%/130%/140%/160%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身免伤10%,持续2/3/3/5秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【战斗饥渴】攻击敌方单体目标,造成120%/145%/170%/195%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续3/4/4/5秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【反击螺旋】反弹来自敌人5%的伤害5%/10%/15%/20%。
攻击类型:被动攻击类
9.屠夫英雄介绍
屠夫的身躯不断腐烂,散发着难闻的恶臭,他不停的在寻找鲜活的血肉来填补自己的身体,以至于他的皮肤坚硬的足够抵抗魔法。他可以随心所欲的控制身体里的毒气,轻易的弄死胆敢靠近的敌人。他手中的钩子更是强大无比的武器,凡是被他勾到的敌人都将被拉进他的胃里,完全消化掉只需要短短几秒而已。
【英雄初始属性】
血量:2111
魔法值:314
攻击力:197
敏捷:48
技能介绍
【肉钩】攻击敌方单体目标,造成115%/130%/145%/160%威力伤害,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【腐烂】攻击敌方单体目标,造成35%/50%/75%/120%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%/50%/75%/120%,持续5秒,有几率触发集火。
攻击类型:主动攻击类
【堆积腐肉】(被动技能)永久提高自身血量上限5%/10%/15%/20%。
攻击类型:被动攻击类
10.大鱼人守卫介绍
这位娜迦族强大的领袖被困在大漩涡下千万年,直至恶魔首领伊利丹将他唤醒。利用燃烧军团的入侵,他试图击溃他憎恨的暗夜精灵。因疯狂战斗而战死的他被巫妖王唤醒,从此他的命运便和巫妖王纠缠到了一起。他的速度异于常人,他手中的三叉戟能够切开最厚实的护甲,轻易的撕裂对手。
【英雄初始属性】血量:1854
魔法值:337
攻击力:201
敏捷:59
技能介绍
【冲刺】
提高移动速度50-75%,持续2-7秒
【鱼人碎击】
攻击敌方单体目标,造成140%-230%威力伤害,有几率触发集火
【重击】
攻击敌方单体目标,造成110%-170%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒
11.黑暗领主英雄介绍
他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而在死后又被唤醒,他将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世,他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。
【英雄初始属性】血量:1917
魔法值:293
攻击力:189
敏捷:62
技能介绍
【冥火暴击】
攻击敌方单体目标,造成130%-175%威力伤害
目标陷入眩晕状态,持续2秒,有几率触发集火
【吸血光环】
恢复队友10%-40%血量
【致命一击】
(被动技能)永久提高自身暴击率5%-11%
12.流浪剑客英雄介绍
作为骑士和暗夜精灵的后代,流浪剑客一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。作为伟大的秩序之神的信徒,他发誓要维护芸芸众生的权力。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,他所看到的任何不公正都将感受到他的愤怒。
【英雄初始属性】血量:1983
魔法值:314
攻击力:189
敏捷:72
技能介绍
【风暴之锤】
攻击敌方中间竖排敌人,造成65%-125%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒
【巨力挥舞】
攻击前排群体敌人,造成100%-145%威力伤害
【战吼】
(被动技能)永久降低自身受到的伤害5-11%
13.狼人英雄介绍
狼人是天灾军团创造出来的狂兽魔神,他被召去援助他的主人后便沉溺在了鲜血和战斗中。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍,而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他甚至能变成一头巨狼,让他的耐力和速度更为惊人,使他在追杀敌人的时候更加肆无忌惮。
【英雄初始属性】血量:1917
魔法值:382
攻击力:194
敏捷:54
技能介绍
【召狼】
召唤狼对目标发动攻击,造成120%-180%威力伤害,有几率触发集火
【嗥叫】
队友攻击力提升10-20%,持续5-15秒
【野性驱使】
(被动技能)永久提高自身攻击力5-20%,提高移动速度20点
14.神灵英雄介绍
暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住营地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的神灵武士更是不仅仅让敌人胆寒,友方甚至忌惮三分。但在他的族人眼里,神灵武士是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前。
【英雄初始属性】血量:1661
魔法值:404
攻击力:162
敏捷:68
技能介绍
【活血术】
治疗受伤的队友,恢复20%-50%血量
【沸血之矛】
攻击敌方单体目标,造成130%-220%威力伤害,有几率触发集火
【狂战士之血】
(被动技能)血量值低于30%-60%后攻击力提高10%
15.龙骑英雄介绍
他是由龙族与人类通婚诞生下来的,他拥有龙族血统,即便不变身为龙,他也具备血统赋予他的强壮体质。可他从小便被遗忘和抛弃了,他辗转寻找着避难所,直到遇到了一位强大的德鲁伊,德鲁伊教会了他控制力量的方法,从此他便利用体内流淌的强大能量来毁灭试图侵略他新家园的敌人。
【英雄初始属性】血量:1727
魔法值:337
攻击力:176
敏捷:66
技能介绍
【火焰气息】
攻击所有敌人,造成75%-150%威力伤害
【神龙摆尾】
攻击敌方单体目标,造成125%-200%的伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火
【龙族血统】
(被动技能)永久提高血量上限5-20%