《英魂之战》今天发车!这次真的是去幼儿园的!

2018-09-20

  来《英魂之战》组队,一起怼翻全场!

  游戏里最基本的模式还是3V3对战模式,没有补兵和推塔的机制可以简单粗暴的理解为“见了面就是怼”。你可以找两个配合默契的基友,挑选三只Q萌英雄冲击战队榜单,当然,你也可以“快速进入”战斗,寻找有缘人。

  《英魂之战》之所以被称为“泡面番”式的手游,是因为对战的时间比起普通的实时对战手游要短得多,大约只有5分钟,tik-tok~

  “团队死亡竞赛”模式玩腻了,还可以带着英雄去玩“警察抓小偷”、“僵尸病毒”、“捉迷藏”等其他有趣的模式。胜利在向你招手!

  玩游戏就是要赢!

  悄悄告诉大家,《英魂之战》虽然是不要怂就是怼的对战模式,但想要百战不殆,还是需要战略战术的支撑哒。不知道大家发现了没,战斗开始前可以选择两个英雄在战斗中进行切换,值得注意的是,英雄并不是随意切换的,有12s的CD时间。这就很要求团队的配合能力了,面对不同的对手使用对应的英雄组合,才能无懈可击!

  看准时机放大招 瞬间秒杀!

  所有的英雄技能除了被动技能以外全部都是非指向性技能,也就是说你的所有施法动作都要预判,不仅要走位风骚,还要预判到位,可以说高下立判了!

  你以为就这么个难点么?大错特错!你会输不一定是队友的锅,也许是你没有参透技能CD的奥妙。《英魂之战》和其他竞技游戏不同的是,一套连招下去所有技能都开始了漫长的CD,根本没法再秀操作了,大招也不能好了就用,团队配合才是王道。

  想知道自己真正的水平如何,去解锁1V1单挑模式来一场真正的较量吧!

  作为人类生存到最后吧!

  如此多的竞技模式中,小编感到最有趣的还是“捉迷藏”,人类的一方需要找各种地方躲起来,在不同的地图场景里有不一样的躲藏地点,比如说一只罐头?一张床?

  不过小编水平有限,作为人类从来都是第一个被抓死,作为鬼又是一个人类都抓不着/(ㄒoㄒ)/~~

  给你的武器喂点狗粮 给对手1w点暴击

  在不破坏游戏基础平衡性的前提下,《英魂之战》还加入了武器成长机制,只要你像养宠物一样每天喂它们吃些“狗粮”(装备),就可以帮你赢在起点,把对手打个措手不及!

  来《英魂之战》开黑吗?

英魂之战

类别:角色

大小:67.44M

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