《王国保卫战:前线》Kingdom Rush Frontiers和前作的差别不大,只是在新作中加入了丰富的英雄和新的防御塔,对于我等忠实kr脑残粉,这些创新都不是刚需,我们要的是关卡延伸性上的提升,续作在保留前作饱受好评的传统操作机制上,再次扩充了大量的全新内容,8种全新防御塔、9名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人,当然关卡的规模毫无疑问也将更上一层楼。
狂战士(Fearsome Warrior):艾瑞克(Alric)
性别男,是王国土地上最令人敬畏的战士,战斗技能样样专精并且无与伦比,同时帅气的面庞也是美女芳心的杀手锏。这名英雄是官方早期最先曝光的角色,而他在游戏中也是当仁不让地站在最前线截杀敌人。
主要技能:
剑术(被动):提高18年3月9日点的攻击伤害。(乱舞的伤害提高)。
护甲(被动):增加基础护甲10/25/50%。
韧性(被动):30/60/90点增加英雄的生命。
乱舞(冷却时间8/7/6秒):特殊机动快速连续打击对手4/6/8倍。
沙勇士(冷却时间:10秒):召唤的1/2/3沙勇士50/75/100生命,以帮助他在战斗中,持续8秒。
辅助技能:阿尔里克偷窃一些黄金的每一次进攻有20%的机会。
死亡刺客(Deadly Assassin):幻影(Mirage)
性别女,爱好是猎取敌人的头颅、用利刃修剪指甲以及利用影子克隆来鞭打男朋友,从这段搞笑的介绍中我们可以大致了解这是一名来无影去无踪、杀招凶狠的猛角色。
主要技能:
精密(被动):提高远程攻击伤害2/6/10点。
暗影道奇(被动):授予躲闪几率40/50/60%,并躲着的时候,留下了自己的隐身打1秒。
迅捷(被动):增加10/20/30%的移动速度。
暗影之舞(冷却时间:7秒):召唤2/4/6份分身和攻击附近的敌人,各造成32点伤害,然后消失。
致死打击(冷却时间:15秒):幻影背刺她的目标120/240/360点伤害。
辅助技能:隐身时候不会遭受攻击。
兽王(Beast Master):柯南(Cronan)
性别男,身材魁梧、充满野性,终日与猛兽为伴,有丛林之王的美称,这名英雄应该可以在战斗中召唤各种猛兽来协助攻击,同时也让他具备强大的驾驭自然之力。
主要技能:
Boarmaster(被动):召唤两个公猪80/160/240生活范围内的敌人,进攻和拦网。
牛仔节(被动):呼吁犀牛踩踏在其路径中捕获每一个敌人造成30/60/90点伤害。
福尔克纳(被动):火车的1/2/2猎鹰同伴20/40/60伤害,每5秒,攻击范围内的敌人。
深睫毛(被动):40/80/120伤害和攻击,造成流血60/120/180伤害超过6秒的目标。
再生(被动):再生5/10/15点生命每一秒。
辅助技能:无
船长黑色荆棘
主要技能:
剑术:增加黑色荆棘船长3\6\9点攻击力。
趁火打劫:船长每杀死一个敌人,都将额外获得百分之10/20/30的金币奖励。
韧性(toughess):增加黑色荆棘船长30/60/90点生命值。
朗姆酒和枪炮(Rum and bang):呼叫海盗船进行炮击,然后对范围内敌人造成48/84/120点伤害。
巨龙Ashbite
巨龙Ashbite相当的强力,其技能包括范围性攻击,控制性技能,持续性伤害技能,瞬间秒杀技能都是包含其中!而且由于能够直接飞行到空中,所以能减免大量来自陆地的伤害,从而大大增加生存能力!
主要技能:
Blazing Breath(酷热气息):主动技能每级提升需要2/2/2英雄技能点,能够突出一团巨大的火球,对触碰到的敌人造成28/42/56点伤害值!
Feast(吞噬):主动技能每级提升需要3/2/2英雄技能点。突然俯冲然后吞噬掉一个敌人,能够直接对敌人造成80/140/200点伤害,同时有百分之20/30/40概率直接吞噬消化掉敌人。
Fiery Mist(灼烧薄雾):主动技能每级提升需要1/1/1英雄技能点。能够推出一团炽热烟雾,让后让烟雾中的敌人降低百分之30/40/50的移动速度,持续4秒钟。
Wildfire Barrage(野火弹幕):主动技能每级提升需要3/3/3英雄技能点。灼烧地面将其融化,同时对4/8/12个敌人造成30点伤害!
Reign of fire(君王之火):被动技能每级提升需要1/1/1点英雄技能点。每次普通攻击都可以让敌人着火,同时让其每三秒受到6/18/30点的灼烧持续性伤害。
辅助技能:能够飞翔在空中
大巫师Nivus
大巫师Nivus初始等级即为4级,所以可以附赠10点英雄技能点供大家使用。作为一名巫师其血量自然十分的薄,仅160点还是十分脆皮的。而攻击方式则是采用魔法攻击,攻击力为14-41,可惜攻击速度依旧很慢,综合来说Nivus其技能多为单体攻击、群体攻击为主,并且配有一定的辅助性技能。但是由于没有召唤性技能,并且自身就十分脆皮,所以建议大家多布置一些小兵抗压,然后让大巫师后排进行输出!从而能够让英雄存活时间更长。
主要技能:
魔法导弹(Magic Missile):主动技能每级分别消耗1/2/3点英雄技能点。能够释放出3/5/7枚魔法导弹,并且将跟踪目标,并对每个敌人造成12/18/24点魔法伤害。
Chain spell(禁锢法术):主动技能每级升级分别消耗2/2/2点英雄技能点 。能够释放一个过载的闪电球,然后反弹禁锢2/34个敌人。
disintegrate:(分解):主动技能每级升级分别消耗3/3/3点英雄技能点。通过一个组合的生命体,能够直接对敌人造成分解,并且造成170/330/480点伤害。
Arcane Reach(奥术飞弹):被动技能每级升级分别消耗1/1/1点英雄技能点。能够增加大巫师Nivus百分之10/20/30的攻击范围。
Arcane Focus(奥术集中):被动技能每级升级消耗1/2/3点英雄技能点。能够增加爱大巫师额外2/4/6点攻击力。
石巨人Grawl
以防御见长的英雄,攻击力略差一些,攻速缓慢。技能方面包括单体技能、群体技能、控制技能,比较全面。
技能介绍:
巨石投掷(boulder throw):对敌人投掷出一个巨石,并对目标以及周围的敌人造成10-30/20-50/30-60点的伤害。
践踏(Stomp):重击地面4、6、8次,并且附近的敌人造成伤害,同时对敌人进行减速以及晕眩效果。
堡垒(bastion):当Grawl存活在地面上时候,能够持续不断的增加攻击力,并且最大值能够达到6/12/18点攻击力加成。
碎片冲击(shard punch):对目标造成特殊攻击,同时造成60/120/180点伤害。而如果石巨人Grawl的生命值三倍于目标的血量,那么其将百分之10/20/30概率直接将敌人秒杀。
女祭司Dierdre
奶妈型的英雄,技能基本是加血、加状态等辅助类型。攻击不强但辅助效果却是一流的。
技能介绍:
圣光(Holy light):为友军增加爱治疗效果,提高2/3/4个友军的治疗效果,并且他们每人恢复20/40/60点生命值。同时拥有百分之10/20/30的概率能够让死亡的友军重新复活!
奉献(Consecrate):为一座塔进行祝福,然后让其接下来4/8/12秒内,提高百分之10/15/20的攻击力。
光明之翼(Wings of light):让女祭司进行瞬移,当女祭司为友军进行祝福的时候可以进行瞬移,时间持续10/20/30秒,需要配合被动技能祝福护甲使用
护甲祝福(Blessed Armor):提升女祭司的护甲值从而减免来自敌人的物理伤害,分别提升低级\中级\高级的护甲值。
神圣体格(divine health):增加女祭司的最大生命值,分别提升30/60/90点生命值(永久性的)。
虚空猎手Sha’Tra:Sha'Tra
比较类似脆皮的刺客,但是后期升级后伤害十分高,并且还能无视敌人防御,典型的强力输出型英雄。
技能介绍:
能量剑刃(Energy Glaive):投掷出一把剑刃,并对敌人造成22/30/35点伤害,同时拥有百分之30/40/50几率对额外的敌人造成伤害!
净化协议(Purification protocol):召唤出一团过热的等离子物体,并在持续的1/2/3秒钟内,造80/160/240点伤害。
劫持(Abduction):召唤母舰俘虏1/2/3个敌人,对其造成至少250/600/1000点伤害。
传感刀刃(Vibro blades):为虚空猎手增加基础5点攻击力,同时攻击时无视敌人护甲。2级时候额外增加10点攻击,3级时候额外增加15点攻击。
终极计时(final countdown):当虚空猎手生命值将为0死亡后,其所在区域将会发生100/160/220点的范围性爆破伤害。
《王国保卫战:前线》(kingdom rush:frontiers)迎来了更新,本次的更新除了增加新的英雄、新地图外,也是增加了新的BOSS。而为了配合本次的海战场景,也是适宜的加入了一个新英雄:海龟karkinos。所以首先为大家介绍下这个英雄。
英雄karkinos外形十分诙谐,其大大的龟壳后则是有两个水炮,难道是水箭龟附体了?而且技能能够进行遁地。
1.iron pincer(钢铁蟹螯):被动技能每次升级花费(3\3\3点英雄点),能够增加英雄基本攻击力10点\20点\30点。
2.Battle hardened战斗不屈:被动技能每次升级花费2\1\1点英雄点,当遭受攻击血量达到30%后,karkinos拥有20%\30%\40%机会在四秒内进入刀枪不入状态。
3.pincer attack(蟹螯进攻):主动技能每次升级消耗3\3\3\点英雄点,可以发射一个机械操控的蟹螯进行攻击,对敌人造成15/25/50 至 35/75/100。
4.铜墙臂膀:主动技能消耗2\2\3点英雄点,能够释放出强力胶,对范围内的敌人造成30\50\70点伤害,同时减速范围内的敌人4、5、6秒钟。
5.Burrow地穴:被动技能消耗1\1\1点英雄点,巨人Karkinos在底下行动的时候,能够增加60%\120%\180%的移动速度。
新英雄僧侣KUTSAO比较类似LOL中的乌迪尔,其能够切换出不同的形态,从而造成不同效果的伤害。但是怎么说呢,事实上僧侣的技能和他基础的数值让他显得非常鸡肋。作为同刺客一个类似的高攻速输出的英雄,虽然在血量上比刺客来得多,不过他无法对空攻击,输出上有所限制。
但是从趣味性上来讲,僧侣趣味性还是十足的。五个技能四个为主动技能,所以建议初期就将技能全部点出,然后通过技能的配合进行combo战斗。初期建议优先点出升龙拳和鹤形拳,因为僧侣防御不高,所以闪避显的尤为重要。而剩下的技能有AOE,有单体攻击技能,大家不妨多多研究下。
使用技能给予敌人沉重打击,对正在被攻击的敌人每次造成X%的伤害。
1.造成20%的伤害(2点天赋值)
2.造成40%的伤害(2点天赋值)
3.造成60%的伤害(2点天赋值)
升龙拳(dragon style)
僧侣会在自己的身体变成一条升起的巨龙,对周围的敌人造成X到X的范围伤害。
1.造成25到75的伤害(3点天赋值)
2.造成40到120的伤害(3点天赋值)
3.造成80到160的伤害(3点天赋值)
虎形拳(tiger style)
僧侣会聚集他的气,向一名敌人穿透攻击,造成X点伤害。
1. 造成30点伤害(1点天赋值)
2.造成50点伤害(1点天赋值)
3.造成70点伤害(1点天赋值)
豹形拳(leopard style)
释放3个快如闪电的气攻击多个目标,并对每个目标造成X到X的伤害。
1. 造成10到30的伤害(2点天赋值)
2. 造成12到36的伤害(2点天赋值)
3. 造成14到42的伤害(2点天赋值)
鹤形拳(crane style)
给予僧侣X%的闪避几率的同时反击攻击僧侣的敌人并对它造成X的伤害。
1.增加20%的闪避几率和20点的伤害(2点天赋值)
2.增加40%的闪避几率和40点的伤害(2点天赋值)
3.增加60%的闪避几率和60点的伤害(2点天赋值)