1.游戏画面
劣势:人物移动给人感觉一直在缓慢的跳跃,像皮影戏里的纸偶一样,给人感觉游戏的节奏太拖沓。游戏的UI界面背景多以木色为主色系,和游戏内的大部分陆地颜色一样,同时很多UI功能点出的界面为全屏,感觉像在单机游戏。战斗产生的打击感和技能触发的特效都很一般,没有新颖之处。
2.音乐音效
劣势:游戏战斗音效感觉是重复性在播放(没有随机性的感觉),战斗了就感觉是一个调在循环播放。游戏音乐种类不够多,主城只有4张地图3种音乐,战斗音乐感觉都一样,大技能触发没有很震撼的音效。
3.游戏操作
劣势:战斗节奏过慢,玩家的手一直停着,很少需要去做手势操作。
4.游戏性、粘稠度
劣势:没有组队和公会系统减少了玩家抱成团的途径,感觉给人更多偏向SNS游戏多一点。同时没有交易系统,游戏内的互动不够(即同步交互,昆仑密境更多的是异步交互)。