《武侠Q传》各种属性术语全解析新手必看

2014-10-24

《武侠Q传》游戏中,每个弟子都有不同的属性,属性相互克制,游戏专业术语较多,有些新手玩家不太了解,今天就让小编来为大家介绍武侠Q传新手必看弟子属性术语详细讲解。

 

 

气血:

 

弟子最基本的生存条件,当气血为0时,弟子将会死亡。

 

武力:

 

弟子的物理攻击,武力的高低直接决定了对敌人造成伤害的多少。

 

内力:

 

内力看似无用,但是存在即合理,在后期,内力的高低直接决定了技能的效果,内力越高,成功化解敌方技能的几率就越高,反之亦然,内力越高,对手就越难以化解你的技能。

 

身法:

 

身法就是速度,身法越高,出手速度越快,往往决定一场战斗的胜负,就是看双方的出手顺序,高伤害加上高身法,几乎让对手还没出手就丢掉了胜利。

 

防御:

 

防御越高,受到的伤害就越小。在双方攻击都差不多的时候,防御的高低就决定了你的胜负。

 

命中-闪避:

 

命中与闪避是相对的,能否击中目标就取决与你命中与对方的闪避谁更高。

 

暴击-会心:

 

暴击与会心则是相关联的属性:暴击指的是攻击时出现暴击的几率,而会心则是触发暴击时的暴击伤害。

 

抗暴:

 

抗暴即抵抗暴击伤害,抗暴越高,所受到的暴击伤害就越低。

 

命中、闪避、暴击、会心、抗暴都属于特殊属性,在弟子升级的时候不会增加。不要盲目去堆叠特殊属性,一个拥有超高基础属性的弟子,绝对不会怕一个盲目堆特殊属性而没有基础属性的弟子的。

 

以上就是武侠Q传新手必看弟子属性术语详细讲解,经过这篇讲解,详细新手玩家对游戏属性更为了解了。

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