英雄战魂OL刺客平衡问题解析

2014-09-12

  今天为大家带来的是《英雄战魂》关于刺客的平衡问题解析,希望能给大家带来帮助,众所周知,新推出的刺客和骑士这两个职业是所有老玩家,或者说是高级玩家的眼中钉肉中刺,原因不必多说,我只想说说关于刺客的平衡。

  1、根据官方的说法灭杀的伤害输出被误判为冰冻伤害,也就是说这才是这个技能被无数玩家深恶痛疾的根源,所以第一次的平衡修改降低一次最大输出的次数就应该被恢复,同时我们也有权利知道原始设定的最大输出是几次?国技是花钻学的,官方可以赚钱,但是请不要这么不专业的做平衡和调整。

  2、八方手里剑:已经调整了致晕的概率以及对手冰抗对技能的影响,那是否该恢复其两秒的无敌状态呢?这个技能释放时间太长,后一秒在空中没有任何还手能力,我建议要么缩短这个技能的释放时间,要么恢复两秒的无敌状态。已经确认不是最大攻击次数的错,要求恢复之前被减少的一次最大攻击,同时减少手里剑的释放时间或恢复2秒无敌,长时间的技能释放无异于等死。

英雄战魂OL

英雄战魂OL

类别:角色

大小:188.04MB

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