天问OL帮派攻防战攻略

2010-02-05

   帮派攻防战是强攻型帮会战争,只有帮派的帮主才可以宣战或者应战,且只要宣战方对某个帮派宣战了,在规定的时间内都会触发战争的。无论应战方迎战或者不迎战,只有战斗结果的奖励有所区别。迎战的时候,胜利方收取失败方的所有赌注;不迎战的时候,如果应战方胜利,则应战方收取宣战方的所有赌注,如果应战方失败,则应战方只会损失建筑。


   帮派攻防战争首先要进行宣战,宣战通过主界面打开攻防站列表,选择帮派并发送宣战请求,输入宣战赌注和时间后,系统向宣战帮派和应战帮派发送聊天系统消息,提示已宣战。当然宣战的时候选择应战的帮派是最关键的,向太弱的帮派宣战,对方不应战,对方只是损失部分建筑,虽然不花一点力气可以得到战利品,但是那样就达不到帮派战争的乐趣了;还有现在实力弱小的帮派你如果一直去挑衅人家,俗话说狗急了都跳墙的,难保人家没有强大的一天,如果等到人家强大了,到时候你就成了受虐的对象了。如果向实力太强大的帮派宣战,那么你简直就是拿鸡蛋去碰石头,自找苦吃了。所以我还是觉得找实力相当的帮派宣战,那样的PK是最刺激的,也是最好玩的了。

 


        


      其次,宣战方宣战结束后,应战方帮主会立刻收到应战提示界面。提示界面中显示开战时间、战争准备金等信息。应战方帮主可选择“迎战/不迎战/考虑一下”3个选项,界面默认选择“考虑一下”。应战方帮派可到指定npc处再次打开该应战界面选择。当未确定迎战/不迎战状态下,帮主每次登录游戏,均会自动弹出该提示框。帮主确定迎战/不迎战后,向宣战帮派和应战帮派发送聊天系统消息,提示应战结果。自宣战时刻起一定时间内,应战方帮主超过8小时未应战,视为不迎战,同样发送聊天系统消息。应战方迎战后就等待准备战斗,如果不迎战的话,就等着被扣除建筑等级了。
 

        


      最后也是大家最关心的就是战斗了,战斗关系着最后的输赢。战斗开始后,参战帮派成员与长安南城的“帮战使者”NPC对话后,传入帮派战斗地图。当双方帮派成员都进入战斗地图的时候,帮派双方各生成15个卫兵,帮派兵营的等级高低直接关系到卫兵的强弱。在战斗地图中可随意走动,一定的范围内遇到对方队员或者卫兵即触发战斗,每杀死一个卫兵扣除对方兵力,杀死对方队员不减少兵力。帮会攻防战,就是在规定的时间内杀死对方的兵力越多,谁就胜利了。战斗限时1小时,战斗时间内,被杀死的卫兵1分钟刷新一次,被杀死的队员也是一分钟后可以重新进去战场,兵力值多的一方胜利,若双方兵力相同,则应战方胜利。战斗结束后,双方人员传出帮战地图,并在世界频道广播帮战结果。

              

                     左图:进入战场                               右图:战斗结束
 

类别:动作

大小:15.2M

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