生命值、攻击力和防御力:
每张卡牌都生命、攻击、防御。在战斗中,攻击决定卡牌在攻击时对敌方造成的伤害,防御可以减少卡牌受到的伤害。而当生命为零时,卡牌就会从战斗中退场。
强化等级:
每张卡牌的初始强化等级为1,可以在强化所将其强化,每次强化等级上升后,生命值、攻击力和防御力都会增加。不同星级的卡片的等级上限不同
星级:
卡牌分为5个星级,在卡牌上以星数表示,星级越高的卡牌实力越强。
阵营:
除角色外,所有的卡牌也分三个阵营,分别为“圣堂”、“血狱”、“生灵”。不同的阵营拥有不同的特性,三个阵营之前相互克制,合理搭配阵营可以发挥出更大的战斗力。
技能:
每张四星以上的卡牌都具有2个天生技能,天生技能不可提升,高星级的卡牌具有更强力的技能。不同阵营的卡牌具有不同类型的天生技能,血狱卡牌多数具有攻击类技能,圣堂卡牌多数具有防御类技能,生灵卡牌多数具有治疗类技能。
符文、宝石:
每张卡牌都有一定的符文槽和宝石槽。镶嵌符文可以让卡牌具有技能。镶嵌宝石可以提升卡牌的属性。
组合技能:
当放置在卡组中的卡牌符合某些特定需求后将会触发共鸣效果(combo)。共鸣将会对己方卡片施予一定的增幅效果。共鸣效果(Combo)的触发条件玩家需要摸索各种卡牌搭配,这样才能配出最佳的战斗卡牌组。
怒气:
当己方卡牌遭受攻击时都会累积一定怒气值,当怒气槽积满之后,将会自动触发人物释放怒气技能,对敌方全体卡牌造成伤害。












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