一、修罗挑战
新系统“恩怨与修罗挑战”:总有不打不相识、交手相见分外眼红,全新【修罗挑战】将全服开放!
【恩怨列表】
社交列表新增「恩怨」功能
在大世界可开启叛逆区域,被他人开启叛逆击杀后,将会自动加为恩怨,并增加一定的仇恨值
也可以通过玩家菜单手动增加,通过此类途径添加为恩怨,不会增加仇恨值
可以将恩怨升级为宿敌,置顶显示
【修罗挑战】
使用道具【修罗令】,可以设置恩怨列表中仇恨值不低于10的目标作为修罗挑战的对象。
在规定时间内对其发起修罗挑战并成功击败对方,可让对方陷入【修罗心魔】,变为不完整的幽灵状态。
1)规定时间内未击败设定的目标,道具自动过期
2)每天最多可发起修罗挑战的次数有限制
3)若与已设置为修罗挑战的目标解除恩怨关系,道具立刻失效
4)目标必须在可视范围内
5)苏澜城内不可发起
【修罗心魔】
不完整的状态,部分属性会降低,可以通过「缓慢修复」或「立刻修复」让自己恢复正常状态
【修罗图】
使用后可使自身在一定时间内不被他人发起修罗挑战,可叠加使用
【修罗之瞳】
使用后可查看指定「恩怨」列表中玩家的所在位置
二、举世争锋
为了让各位晋级积分赛的冒险家能渡过一个轻松的五一假期,举世争锋积分赛、淘汰赛时间进行了如下调整:
积分赛时间
5月8日14:00 5月9日14:00
5月15日14:00 5月16日14:00
淘汰赛时间
5月29日14:00 5月30日14:00
三、武道大会
1.为了庆祝新职业"天昭"现世,帝社组织特提升了本届武道大会的奖励,海选赛轮次胜利奖励、轮次失败奖励各增加神格碎晶*50,淘汰赛各排名奖励各增加玉龙角*2(奖励预览界面将在周四版本更新后同步刷新)
2.自本届武道大会起,海选赛和淘汰赛开启时间分别修改至周六下午14时、周日下午14时,与举世争锋玩法不会同周开启。由于本周日为工作日调班,故本周武道大会淘汰赛开启时间临时修改为周日晚上20时。
3.在武道大会1v1对局中,会在对决开启一段时间后在场景中央刷新美酒,成功与之互动后,可以获得一段时间的移速和最终伤害的加成
4.现在武道大会中,当判定对战双方挂机时(一定时间内,双方造成伤害过低),该对局将会提前进行结算
四、地球保卫战
五、玩法调整
【玩法镜头】
部分怪物被讨伐时,冒险者们的战斗视角的最大距离将变得更远,并且可以自由调节远近
【青麟镇妖】
1. 略微增加 红姬<靡音蛇舞> 的吟唱时间
2. 更替 <喃喃细语> 和 <靡音蛇舞> 的技能释放优先级,现在两个技能都可释放情况下,红姬会优先使用 <靡音蛇舞>
3. 调整 <杯弓斩> 的仇恨计算方式并且增加点名提示,现在红姬将在技能释放过程中重新计算仇恨,而不是在技能释放后计算
【神耀竞技】
本赛季最后一周,荣耀积分将翻倍
【贪婪岛】
活动场景中公会、职业排行榜展示合并,同时增加公会内玩家排行
【深空余烬】
1. 公会精英任免功能修改:当冒险者在余烬号内被移除精英名单后,不会再被请离余烬号(玩法最大人数仍然保持70人)
2. 修复了 <战术> 面板无法打开的问题
【暗影心魔】
新增助战功能,当冒险者挑战低于自己最高层数2层的心魔时,将弹出助战面板,确认后将不会消耗当日心魔奖励次数(例如当冒险者最高可以挑战7阶心魔,那么当他挑战5阶时,将会弹出助战确认面板)
【弑神·秘境】
略微下调了灵墟秘境和神祠秘境所有难度下首领的血量
【门派比武】
1.赛季奖励增加王者段位赛季称号投放,根据不同的王者排名奖励将有不同称号
2.增加可参加门派比武的场景,玩家弹窗确认后,可直接传送到苏澜进行挑战