一、举办【灵墟·弑神竞速挑战】活动
随着首批服务器「神祠·弑神」的开启,在云垂大陆上掀起了挑战弑神副本的热潮。冒险协会也趁此机会,举办【灵墟·弑神竞速挑战】活动:
1)冒险家们可根据「灵墟·弑神」当周通关时间,挑战金、银、铜三档评定,赢取「绝世令·朝雾」、「炼气骰·金」、「忘川石·金」等丰厚奖励;。
2)共战帮助他人达成更高评定,也能轻松获取额外功绩点。
本活动将于玩家所在服务器第22天后开启,冒险家们,让我们携手共战弑神!
二、新玩法
1.亡命岛Boss
亡命岛Boss降临!世界Boss「八荒风火」降临亡命岛!每周六晚上21点30分,在当天刚结束的领地战中,获得各大阵营「盟主」称号的公会,公会成员可前往参与争夺。
1)八荒风火会出生在特定的亡命岛位面中,该场景允许开启「叛逆模式」。
2)八荒风火出生时带有「魂界保护」,受到伤害降低90%。进入战斗后,魂界保护逐渐减弱,八荒风火受到的伤害越来越高。
3)对八荒风火造成最多伤害的公会,能够获得公会拍卖奖励,竞拍随机部位的红字绝世装备(即必定带有特效)。
4)八荒风火死亡后,在亡命岛四周散落大量「荒火精华」,开启后必定可以得到「御灵石·精」宝石和20万云币。
2.70级全新副本【封印之地】
封印之地已有千百年无人问津,冒险家为追寻前世记忆踏入此地,陡感孽龙妄图破坏封印的记忆好似历历在目,灵界、龙族、三大神器、九璃,仿佛就在身旁……
二、玩法调整
1.【神耀竞技】玩法调整
1)提升战斗节奏,移除“白热化”状态。
2)更新S2赛季的赛季末称号。
3)更新后,饮用场中美酒可以回复部分生命值。
2.【领地战】玩法调整
在首周领地战结束后,我们收到了大量热心的冒险家们提出的建议。我们非常感谢每位冒险家对领地战的关注和热爱,并将持续优化领地战的各种体验。
1)大大降低玩家获取个人参与奖励的难度:
三档个人奖励所需的贡献分别调整为「45点」、「400点」、「1000点」。
小tips:完成本周备战任务,即可获得42点贡献哦!
2)大幅提高了第一档个人参与奖励,调整了第二、第三档奖励内容:
第一档奖励为300帮贡和50万云券;
第二档奖励为150领地战积分和40万云券;
第三档奖励为150领地战积分和30万云币。
3)优化寻路跟随相关的逻辑,玩家现在可以跟随队长和团长进入东海壁垒、祈天神殿等领地战场景。
4)增加了个人贡献的获取途径:公会占领祖龙印时,所有公会参战成员均可获得个人领地战贡献,占领要塞为50点,占领据点为30点。
处于归属于本公会的祖龙印30米范围内时,每隔30秒增加个人领地战贡献,要塞为4点,据点为3点。
5)助攻获得个人领地战贡献时,现在会实时显示“+1领地战贡献”的反馈。
6)大幅提高了阵营公会排名奖励数量,各位会长可以仔细权衡,合理选择阵营加入:
第一名:领地战积分*800、玉龙角*1、紫色神格*2
第二名:领地战积分*500、玉龙角碎片*5、紫色神格*1
第三名:领地战积分*400、玉龙角碎片*4、紫色神格*1
第4-10名:领地战积分*400、玉龙角碎片*4
第11-15名:领地战积分*200
7)领地战增加个人相关排行榜,包括个人贡献、个人击杀、个人伤害、个人承伤和个人治疗排行榜。
8)通过入口传送阵离开「东海壁垒」、「祈天神殿」等领地战场景将弹出二次确认框。
9)玩法结算时,占领了要塞或据点的公会,可以一次性获得大量「公会贡献」,帮助大家提高公会排名。
10)领地战积分商店新增道具「轮回之章」,每周可购买2个,消耗360点领地积分。
3.【魂域之战】玩法调整
开发者说:在上周的魂域之战玩法中,我们基于性能平衡对海妖王分线的数量进行了缩减,为了让更多冒险家感受到刺激的战斗体验,本周我们进一步优化性能,大幅提高海妖王分线的数量,保证大家都能够参与到玩法中来。
1)提高海妖王分线数量。
2)通过后台的数据分析,我们观察到海妖王分线的公会拍卖流拍率较高,而在流拍的情况下,各位冒险家获得的分红很少。因此我们调整了魂域之战的奖励投放方式和内容:
A)取消海妖王分线的公会拍卖。取消海妖王真灵和幻灵的奖励差异。
B)海妖王和执念体被击败时,根据公会贡献排名给当前场景内前三公会的玩家发放排名奖励(该奖励每周最多获得2次,且海妖王和执念体共享次数)。
第一名:公会贡献*100、轮回之章碎片*100
第二名:公会贡献*100、轮回之章碎片*70
第三名:公会贡献*80、轮回之章碎片*60
个人参与邮件中的奖励,调整为公会贡献*50和1个宝箱,宝箱可选择朱雀神符*1或者无双宝匣”2。
注:3个白虎魄和1个朱雀神符,可以合成为1个朱雀魄。
3)执念体结界中,真灵固定出现在中阙,幻灵出现在左阙跟右阙。我们调整了真灵的拍卖奖励,贡献第一的公会可以必定获得【SSR英灵月章】。
建议玩家根据公会实力,合理选择挑战目标。
4)魂域之战活动开启后海妖王与执念体会立即刷新,但前五分钟处于无敌状态,不可被攻击。
4.【青麟镇妖】 玩法调整
1)修复了血角勇士不入战情况下无法给血角王提供加成的问题。
2)修改血角王【血祭】伤害机制,现在伤害可以被玉虚星盾和流光的涅槃所抵挡。
5.【深空余烬】玩法调整
1)修复余烬号复活点传送门有可能会消失的问题。
2)修复活动界面上扣除资金信息错误的问题。
3)调整【精英难度】死亡毒气的战斗机制与数值。
4)修改活动结束时间:22:30 ,避免活动跨周导致的一些问题。
5)主界面增加人数显示,调整精英名单等按钮,方便公会管理指挥。
6.【门派比武】玩法调整
每日奖励中前三名的玉龙角·碎片数量分别增加至5个、4个、3个。
7.【武道大会】玩法调整
武道大会的开启时间调整为:每个月第4个周六、周日进行比赛。当周的周三开始报名。2月份的武道大会将在27、28号举行。
8.【玩法综合调整】
1)我们发现玩家可以通过喂食、谕戏等行为对其他玩家进行骚扰。我们将在部分玩法场景如决战云巅、首席选拔中禁止玩家间的喂食、谕戏行为。
2)优化弑神副本的界面信息排版。