率土之滨戍城有什么用?戍城是率土之滨在金印紫绶赛季同新技术建筑一同登场的建筑系统进阶玩法。那么这些新建筑都有什么用呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
一、分城调整
当前分城具有与主城相同的全部功能,其可在资源发展,军事力量,及迁城退路等多个层面发挥作用,但也因此使得分城失去了自己的特色,成为了一个大而全的建筑,降低了建筑的策略维度。在重新审视分城的作用和定位后,我们将明确分城的定位,让它的战略价值更加专一而突出。
在本次改版后,分城的设施列表将进行以下调整:
1. 保留民居,仓库,资源生产设施,以及城墙,女墙等防御设施,在资源产量,增加税收方面具有与主城相同的功效。
2. 去除四大营,各阵营点将台,兵营,预备役所等军事类设施,以及沙盘阵图,武神巨像,封禅台,社稷坛等设施。
3. 部分保留了校场,募兵所,统帅厅等设施,能够组建军队,但部队实力较低。
改版后的分城,将主要作为势力发展的重要经济保障。同时分城仍然担负着迁移主城的重要功能,是战略转移时的后路保障。同时分城建造也将纳入建设值的体系中,不再有固定的数量限制,每个分城占用一定建设值。各位主公可根据所需,自行考虑建造。
社稷坛和封禅台在本次改版后将成为只在主城中才能升级的设施。封禅台的效果可以藉由技术共享至其他城池;分城去除社稷坛后,主城的社稷坛的效果也将同步进行调整,最终能够获得的名望上限不变。
二、军事城池-戍城
戍城是本次推出的一种全新的、用以扩充部队数量的军事城池。戍城中没有资源建设类的设施,无法提供资源产量,可以通过升级将军府来解锁各类军事设施。其中大家所熟悉的校场,统帅厅,兵营,四大营等设施在戍城中均有包含,并且戍城还具有独有的设施:拜将台。升级拜将台可获得等同于在主城中同时升级五大阵营点将台的效果,在戍城扩充作战部队将事半功倍。
图例:戍城
与主城及原版分城不同,建造戍城,只需要2*2的土地即可,建造条件更加灵活,但无法作为主城迁移的选择目标。主公可以根据需要,在战线附近快速建设戍城。
建造成功的戍城占据4格领地,其中一格领地为戍城的占领点,其余领地为城区。占领点被敌对势力占领时,戍城将被摧毁并留下遗址;城区领地被占领时,戍城仍然完好,但戍城中部队的兵力上限将会降低。重新夺回城区后,带兵上限随之恢复。
图例:建造建筑时可拖动
戍城的占领点与建筑区域具有不同的结构布局,主公在建造时,可以从不同的布局中进行选择,观察建造后的效果预览,并可在界面上自由拖动,来调整最终的建造位置。
三、新技术建筑
在本次改版中,我们还将推出两种可用于战场之上,构建防御工事的技术建筑:金虎台与遣将台。这两种建筑通过技术解锁,建造需占用一定的建设值。与戍城相同,金虎台和遣将台同样建造在2*2的领地上。建造完成后,其所占据的4格领地是各自独立的,同样有占领点与建筑区域的分别。
图例:金虎台和遣将台
这两种技术建筑,可建造在战场的任意位置,为驻守在其上的己方和友军部队提供额外的增强效果,在战斗中获得优势。借助这两种建筑,战场前线上的局面或将迎来改变。利用技术建筑和地形条件,构建己方的防线,获取战略优势,可能比单纯的扩充要塞数量更有效。
四、建设值扩展
本次改版后,分城建造数量上限,将被取消,替换为建设值来控制。新推出的戍城,金虎台,遣将台,亦将全部纳入建设值体系当中。赛季中如何分配建设值,将变得更加重要。是建造分城提高资源产量和税收,还是要戍城增加部队,亦或是建立预备兵营,或用瞭望塔,金虎台来获得战场优势,一切都是需要谨慎取舍的战略决策。
改版后建设值的上限也将跟随建造需求的变化而上调。征服赛季中,建设值获取的方式不变,仍然随着名望上涨,赛季内可获得的建设值的上限将随改版提高。
本次建造玩法改版内容汇总如下:
以上就是今天给小伙伴们带来的率土之滨金印紫绶赛季新建筑介绍,希望对大家有所帮助。
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