灰烬战线敌方陆地单位有哪些?在灰烬战线中,玩家在战斗时,不仅需要消灭敌方空中单位,还要消灭陆地单位,那么敌方的陆地单位有哪些,下面小编给大家介绍一下,一起来看看吧。
一、游猎种
规格:轻型
AP:4
射程1格,可前进3格后攻击,会白刃
的会提升自己回避,有的会减少我方CP,遇到减CP的需要快速用空军解决掉
规格:中型
AP:3
射程1~2格,前方3格内无敌人时每回合前进一步警戒1~2格
只要我方贯通够,这个怪处理起来很简单
规格:重型
AP:2
前线承伤单位,被动可以提升装甲
多数时间前进一步警戒,移动状态攻击可以将我方人形推后一格
有白刃,红血时主动释放
规格:重型
AP:4
在进行攻击之前,如果存在捕获的敌人或存在,则一定的概率极大程度提升火力
优先攻击地面单位,若没有前进后可以捕捉或攻击的单位则发动全图捕捉技能
捕捉后的一回合如果空军打它会被先制反击
二、狙击种
规格:轻型
AP:3
免疫标记
固守形态下射程3格
可以无视射程对被标记单位发动白刃
有标记全图单位的技能
我们用防御型重坦吸引他的白刃就可以了
规格:中型
AP:3
固守形态射程4格,可以无视射程对被捕捉的单位白刃
我们用防御型重坦吸引他的白刃就可以了
规格:重型
AP:3
射程3格,常态下固守全图警戒
被标记的单位不做战斗部署就不会被它的警戒打
三、防卫种
规格:轻型
AP:3
平时一直陆地1-3格警戒
如果空军进入空中1-3格射程则会对空
多体攻击,无视编队保护
一般用4格技能的火炮打掉
规格:中型
AP:2
射程4格,通常对3~4格范围内打多体,1~2格范围内打个体
无白刃,尽量用空军打
规格:重型
AP:2
被攻击时,一定概率免疫伤害
无白刃
大多数是警戒空中,对地3格射程
多体攻击,无视编队保护
一般用4格技能的火炮打掉
四、共生种
规格:重型
AP:4
技能:自身-2~2(2B-10是-3~3)范围内敌方机动和装甲下降3回合,可叠加
备注:血量低于一定比例后(红血后)发动白刃战
规格:重型
AP:4
血量66%(3A-10N是95%)以上,被主动攻击时无敌(对真伤无效,3A-10N是前6回合)
用警戒打它就不会触发被动,射程内没敌人时变成固守姿态,固守姿态对空最大射程从2格变为1格,可用攻击机随意欺负
规格:重型
AP:4
移动形态时,火力提升3回合(可叠加)固守形态时,装甲提升3回合(可叠加)
没有对空能力,4A-10N第七回合开始前进
规格:重型
AP:4
被攻击后一定几率反击,被反击对象后退或者前进1格
用高闪避轻型坦克与BOSS相距4格处吸引攻击
以上就是小编给大家带来的关于灰烬战线敌方陆地单位的全部攻略,希望对大家有所帮助。
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