《英雄联盟手游》是否可以插眼呢?和PC端差距在哪里呢?相信还有很多玩家不是很清楚吧,那么下面就由游侠网的小编来为大家分享一下关于英雄联盟手游视野机制的攻略。
曾拿下《英雄联盟》S2世界冠军的MiSTakE与前TPA、HKE职业选手丁特也参加了新加坡的庆典活动,
他们试玩了仍在开发中的《英雄联盟》手游,认为手机版本中英雄细致度与还原度很高,且在操作上有很多技巧空间,两人都给予这款手机新作操作性不错的评价。
MiSTakE提到,《英雄联盟》手游中玩家必须回城才能够买装备,相较PC版来说,手机版本缩短重生时间与召唤师技能冷却时间, 但一样需要做地图视野,
地图视野对游戏的影响很大,其他MOBA游戏基本上地图全开,《英雄联盟》手游中地图一样会有阴影,而地图插眼是设定好的,玩家必须走过去按下插眼才可以插,
不像PC 版可以隔墙插眼,感觉起来会比较难一点点。
至于英雄方面,MiSTakE觉得英雄细致度与还原度很高,都是原本一模一样的技能。而角色可以E闪让MiSTakE与丁特都感到很兴奋。
MiSTakE表示,在手机版游戏中是可以E闪的,但角色技能连贯性并不像PC版可以同时按,例如不能同时按E+Q,但闪现配上特殊技能状态是可以使用的。
另外,丁特在试玩时用易SOLO掉大龙。他表示,试玩时大家所有角色都很肥,但都单吃不了大龙,结果用易去吃是可以单吃的,
也可以说研发团队某种程度上把《英雄联盟》很细节的东西都放到手机上。
MiSTakE表示,《英雄联盟手游》中运用了很多镜像,玩家游戏时永远都位于蓝方,不会产生不同方向的问题,体验上蛮OK。
不过,此次测试只有25位英雄,直播影片公布里面的许多英雄、在现场测试版本里面没有放出来。
吃兵方面,MiSTakE说,在《英雄联盟手游》中,吃兵尾刀会有提示,原本红血会瞬间变白,提醒玩家这时间按可以吃到尾刀,
尾刀也是双倍经验、没吃到则是一半。辅助就算在旁边挂机一样吸得到(笑),测试时感觉里面钱跳很快。
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