【圣痕】
1.圣痕培养
新增了量子属性角色攻击力提升的圣痕词缀(对圣痕进行词缀重构时,生成攻击词缀的概率与此词缀加入前保持一致)。
※以下数据均为技能满级数据
2.圣痕「迪拉克」
迪拉克(上.:技能调整为“暴击率提高10%。入场或使用武器技能后,暴击率额外提高10%,持续9秒,持续期间无法再次触发”。
迪拉克(中.:优化了技能描述文案,使其与实际效果一致。
3.圣痕「诺贝尔」
诺贝尔·上:技能效果调整为“物理伤害提高25%,连击每提高1,蓄力攻击物理伤害提高1%,最多叠加20次”。
诺贝尔·下:技能效果由“凝神状态期间,超过2秒未使用分支/蓄力攻击击中敌人,则退出凝神状态”,调整为“凝神状态期间,超过4秒未使用分支/蓄力攻击击中敌人,则退出凝神状态”。
三件套技能【引燃者】:增加了“提升烈性炸药的爆炸伤害至200%攻击力物理伤害”的技能效果。
4.修复了圣痕「重装月兔·中秋 上」升星时,女武神受到的全伤害降低效果数值不变化的问题。
5.活动武器「蓝色梦泡泡」的进化材料调整为通用材料。
【装备锻造】
优化了使用当前状态为“已被使用”或“已锁定”的装备进行锻造时的操作步骤。
新增了武器/圣痕选择界面的装备锻造入口。
开放了超限武器「11th原典」、「阳电子手炮」的锻造。
优化了超限武器合成时的UI和界面交互。
调整了解锁超限武器锻造的操作步骤。
百万旅行家圣痕套装「马可波罗」加入锻造系统。