在《三国志战略版》中,战法一共能造成嘲讽、缴械、计穷等七种控制状态和中毒、水攻、沙暴等异常状态。那么这些状态都有着什么样的效果呢?接下来就让我们一起来看一看吧。
游戏中,共有七种控制状态,分别是嘲讽、缴械、计穷、虚弱、震慑、混乱和禁疗。每种状态都具有独特的战略意义,下面我们就来一一分析。
1.嘲讽:强制攻击特定目标
顾名思义,嘲讽就是类似mmrpg里面的肉盾,嘲讽敌方武将普通攻击自身,从而保护队友输出,是一个保护类状态,控制能力较差,无法限制敌方输出,适用于高统率武将。比如孙坚的的江东猛虎就是这个嘲讽战法的典型代表,配合反击类战法在对抗以普攻为主的菜刀队时可以得到意想不到的效果。但是由于只能嘲讽普通攻击,故而对于靠战法输出的队伍来说,限制意义不大。