随着泳装四期的二期卡池的公布,冲田总司终于如玩家所愿的获得了自己的泳装,不过代价是满破才能看到她身上的泳装。那么杀阶总司的技能属性宝具都是什么样的呢?她又因为什么原因才有如此特殊的设定呢?接下来就让我们一起来看一看吧。
初始/一破卡面
【属性一览】
属性简评
ATK白值在四星杀阶中排第四,比同为绿卡光炮的牛若丸低了一百点。HP白值则为杀阶倒数第一(虽然没了病弱但血量更低了...)。
有着极高的NP获得率,蓝卡性能可以说属于破格级的强(虽然还是比不上王哈)。此外由于蓝绿比为3:5,因此绿卡的NP获取能力也非常高。这也可以说是泳装总司最为突出的优点之一了。
【职介技能】
带有J的意思是有着即死耐性下降的副效果。也因此如果没有CBA的免即死的话,建议不要让总司面对有着即死能力的敌人。
此外由xx做的推进器带来的领域外生命每回合会供星2颗,对于出星能力极强的杀阶来说只能算聊胜于无的效果。
【固有技能】
一技能 喷射天然理心流 A+
CD6~4回合。
自身的暴击威力提升50%~100%(1回合)
自身的星星集中度提升50%~100%(1回合)
【副作用】解除自身防御强化状态一个。
虽然持续时间只有1回合,但暴伤幅度达到了100%,是目前暴伤技能中幅度最高的技能。此外还附带了集星效果,集星暴伤为一体,解除防御强化状态(包括无敌闪避防御强化)一个对于善于打爆发的绿卡来说也不算什么事(当然还是要注意一下开技能顺序的)。
二技能 心眼(J)A-
CD8~6回合。
对自身赋予回避状态(1回合)
对自身赋予必中状态(1回合)
自身宝具威力提升10%~20%(3回合)
总司唯一一个没有副作用的技能...对于防御能力极弱的总司来说一回合的回避还是很重要的(但是请不要在一技能之前使用),而必中状态也能在某些情况下起到奇效。
最后,3回合20%的宝威能加强不少自身的宝具伤害。
三技能 M·DRIVE EX
CD8~6回合
自身的绿卡性能提升30%~50%(3回合)
【副作用】(视为强化状态)赋予自身每回合防御力缓缓下降的状态3回合(初始下降10%,每回合下降20%)
3回合的50绿魔放!当然副作用也非常的大,可以说大幅削弱了总司的生存能力,在没有队友保护的情况下很难活过这3回合...
【宝具】
Jet Sandan Zuki 喷射三段突
闪耀于拂晓的无明之光 苍穹三段突
在三破之后名字会改变(但是宝具动画没边,看起来就好像冲田小姐着火了一样。)
常规伤害的绿卡光炮宝具,伤害过后会解除敌方的所有防御强化状态(包括无敌、闪避,但是在伤害之后略微尴尬)
此外还有保底30%的3回合防御力下降强力效果。
与此相对应的是60%概率会给自身造成眩晕状态。作为master来说我们可以为总司预备好接触眩晕的衣服/礼装/从者技能,或者放弃宝具后的连打(眩晕只持续当前回合)。
值得一提的是即使放弃宝具后的连打,有着3hit宝具+破格NP率的总司在辅助的帮助下NP回收能力依然相当可观(甚至可以考虑连发)
宝具动画预览: