圣剑:+330攻击伤害。如果圣剑正在作战,而在你的回合中,输给其他玩家,对方将获得圣剑。高风险,高收益,一般是后期劣势,搏命一波的时候,去选的。要是不慎选到了,又不想给对方,可以不装备。
希瓦的守护:+10护甲值。发出一道极寒之波,对周围3格内的敌人造成250点伤害,并降其移动和攻击速度4.0秒,一场战斗一次。当前版本很好用的物品,对抗物理阵容,表现尤其明显,给到天尊的太古龙法,AOE打满。
强袭装甲:装备此物品的英雄和毗邻的友军获得+15攻击频率和+10护甲值。毗邻的敌人减少15攻击速度和10护甲值。强袭剑圣,就问你怕不怕,也是后期有决定性因素的装备之一。+10甲和-10甲带来的收益真的太大了。
恐鳌之心:+1000生命值。每秒恢复2%生命值。一般是给到三星英雄去带的,比如CK,毒龙等,那么血量就到4000,每秒恢复80,也是不错的选择。
扩大阵容:+1人口。不影响商店英雄刷新几率,但是可以多上一个人。没什么要解释的,人多力量大,有多余的英雄,多余的羁绊都可以用上,多个控制或输出,可能就是压死骆驼的最后一根草。
血棘:+70攻击伤害。敌方英雄魔法值超过75%时,使其沉默5秒。对沉默目标攻击不会落空,且造成140%暴击伤害,10秒冷却时间。集控制,伤害于一体的后期神装,你没理由不选。
绝望手段:你的霞主每受到1点伤害,你的单位获得0.2%的攻击伤害和魔法值的加成。举个栗子,你还有5血的时候,你的全体单位伤害增加19%伤害和魔法回复速度。和圣剑一样,扳命一搏,但是没有任何风险。
辉耀:灼烧周围2格内的敌人,每秒60点伤害。给到前排肉盾,按2格内站4个人来计算,每秒240的秒伤,感觉不痛不痒。但是可以给到炼金术士之类的,这个伤害也可以造成吸血效果。至于蝙蝠,我一直以来的印象是叠油的伤害可以加成的。
高级别罪犯:商店里的单位原本是给比你高1级的人准备的。机制是,你8人口时,商店刷新的概率是9人口的,你10人口时,商店刷新的概率是11人口的,不能拿多个。简单来说就是高费卡概率增加,低费卡概率降低。被改到5梯队之后,无人问津的天赋,目前环境对于橙卡的需求没有那么高了,相应的会让你搜到低费卡追三的难度增加。如果后期对拼,要拿橙卡,可以选。
以上就是小编为大家带来的刀塔霸业全物品效果详解了,希望大家喜欢哦。