无论是单排还是组队,游戏过程中不可或缺的因素就是对枪,这里指的不是刚枪(突突突那种),或者可以特指狙。那么200m外要怎么对枪呢,下面就跟小编一起来看看吧。
对枪分两种情况
1、敌人先发现你
【反杀过程】跳跃移动躲避敌人子弹,找到合适的掩体,确定敌人方位调整在掩体后的位置,伸出你的手啊脚啊头啊进一步试探敌人位置,找到他你可以选择通过视野盲区莽过去或者是逃跑然后到五百米远的地方然后击杀他。
躲避敌人子弹 / 旋转跳跃你懂吧,怎么舒服怎么来。
确定敌方位置 / 这个时候你的耳机不一定管用,声音提示也相当于报废了,不过新版本更新之后通过子弹孔和受击特效辨别敌人方位更容易了,萌新们实战要多留心观察(这在以前大佬看的出来的东西)。
关于五百米的解释 / 香肠游戏特色之一,远处的地形刷新不出来,却能显示人物,这样你可以无视地形击杀敌人,虽然说是有修复这类问题,但祖传bug岂是说改掉就改掉的。
2、你先发现敌人
敌人不移动的话可能是在舔包或者架枪,你需要沉着冷静屏住呼吸,给予敌人致命的攻击但是不要连续开火,我们需要的是精准度,因为一个人舔包架枪的时候对周围是不顾及的,连续开火可能导致子弹miss击中目标的脚下、身旁、从耳边擦过,这都是有音效的,对面是不带耳机的还好说,带耳机的大佬就不一样了,关掉背包躲避反击的速度以及子弹精度超乎你的想象,所以高的命中率能带来最高的效益。暗杀,是一门技术活。
你在倍镜中也可能发现跑毒的敌人,这时候不要盲目开枪,意料之外的袭击是最致命的,先找好自己的掩体保证在安全区内并且能有很好的视野(尽量高这样别人没有你的全部视野方便躲避逃跑),不然你会像上面那样给敌人击毙。跑毒的敌人相当于 yī 中的你,他也会跳跃躲避,但你的前提是有绝对的地理位置的优势,你只要预判的准他的位置(200米一个身位),把握他的跑步路线规律他就是你的盘中肠。
找到远处的敌人 / 在你的画面上移动的像素点要留心观察,分辨率越高越容易发现敌人(像我这种中分辨只能时不时地往远处山头模糊的草丛开镜)
我们还可以根据敌人的距离,命中率来判断对方水平如何,如果他能做到你做不到的,你八成是打不过他了,学会退让也是一种战术,顶多这个房区给你我去下个山头称王。
【咻~操作时间】你永远不知道你的队友怎么拿的人头
首先我们发现队友在战斗↓
然后我们根据队友面朝的方向尝试找到敌人↓
开镜按屏息一发入魂↓
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