重装战姬将于明天ios公测,18日全平台公测,玩家们对这款游戏是不是已经期待已久了呀,下面就让我们一起看看最终公测版本斗殴哪些更新内容吧。
角色职业优化
在公测版本中,经过反复研讨,我们目前重新规划了所有职业及角色的定位,并进行了相关的修改,主要为以下两项。
强化了格斗角色的生存能力,而原本部分拥有治疗技能的角色则重新定义为队伍辅助手,并根据角色特性做了相应的技能调整。
调整了角色技能升级的道具需求:技能升级到4级和5级时,增加了新道具(精英进阶教本)的要求。
关卡产出优化
Boss副本中的装备掉率大幅提升,同时实装了保底兑换机制,保障最基础的收益。
Boss副本添加了每日次数限制,增加了挑战币的掉落概率及数量,同时在副本商店中增加了更多珍稀道具供玩家兑换。
伊芙琳单人剧情章节重新规划了产出,移除了低品质的部件,同时减少副本的每日进入次数,但提高了每次的收益。
其他关卡的产出大幅提升。
关卡数值优化
公测版本的前期关卡通过数值调整,使得整体游戏初期关卡体验更为顺畅。
公测版本中,每个区域地图划分成等级不同的区块地图任务调整为固定等级。
装备RK
公测版本缩小了装备等级(RK)的跨度,让装备的过渡变得更为平滑。
通过开发获得的装备的RK会比佣兵团等级高2-11级。
部件强化/拆解
公测版本大幅提升了装备拆解时的金币返还量。
在提升拆解的金币返还量的同时,公测版本增加了金币的产出。
一体机优化
调整一体机产出品质:公测版本中,获得的一体机均调整为SR品质,而不会再产出低品质一体机。
调整一体机产出RK:公测版本中,只会出现30、40、50、60四个等级的一体机部件。(在个人剧情中有唯一例外情况:为优化体验,会出现20级的一体机部件)
调整一体机部件的装备等级(佣兵团等级)要求装备等级要求为:部件RK-10。未达到对应等级要求时,将无法装备该一体机部件。
白鸦一体机:加强普攻、技能的攻击效果和判定。
流浪武士一体机:加快攻击频率和打击感,体现拔刀斩的爽快感,加大技能攻击范围。
喵一体机:强化一体机表现。
招募/开发优化
增加了限时招募:大幅度提升了UP角色的出现概率并在招募轮次中加入了特殊福利,赠送各种珍稀道具。(第八次十连招募时,必定赠送当期限时招募中出现概率提升的SSR机师)
增加了限时UP开发:大幅度提升了当期UP一体机的出现概率。
美术表现提升
部分一体机(伊芙琳、贝尔娜黛特、九条绫、伊莉希斯)加入逐帧动画品质的必杀特写,后续版本会逐步实装其他一体机的必杀特写动画。
加入了战场实时光照效果,机甲在暗处和亮处会有不同的光照表现,开火射击在机甲上也会有反光
优化部分武器、技能表现和打击效果,提升战斗爽快
商店优化
优化了商店分类,大幅提升了商店的交互体验作优化。
战斗操作优化
优化了摇杆及按键的操作问题。
增加更详细的战斗操作教学以及各职业的教学体验关。
玩家互动
多人交互的内容仍在开发中(大规模多人交互),该内容将会在后续版本中加入。
以上就是全部内容,希望对大家有所帮助。
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