元气骑士4月18日新增6个挑战因子介绍。元气骑士在4月18日进行了复活节的相关更新,除了之前给小伙伴们带来的新BOSS彩蛋兔以及众多新武器之外,还增加了6个全新的挑战因子。其中包括过关更换角色、单层两个BOSS、只能带一把武器等等。接下来就就让我们一起来看一下吧。
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自从悬赏和挑战功能上线,警官的破案率直线上升,虽然不那些被悬赏了无数次的Boss和小怪是什么心情,但闯关的各位,心里还是爽歪歪的。
面对这种情况,有些人就不能开心了。
“既然闯关是攻擂守擂一起走,那么!我们要求得到加强!”
瓦克恩义正辞严,警官也觉得没毛病。为了游戏可以更加刺激,我们来点新花样吧!
一、进入下一层时随机更换所选角色
(男生变女生!女生变男生!)
厉害了!
角色随机就会极大程度抑制固有套路,毕竟会用游侠的人不一定会用圣骑士,飞刀玩得贼溜的刺客党也不一定能让牧师飞起来。
【---此处有无数小怪的掌声---】
二、默认只能携带一把武器
对小怪们来说可谓天大的好消息了!
被极限切枪打到怀疑人生的小怪,对工程师的恐惧来源于他那水桶一般的脑袋里的怪点子,武器数量有限制的情况下,小怪们觉得地牢里的空气都要变甜了呢。
(一地神装只能选一个)
三、你将同时面对两个首领,但首领会变得更弱一些。
但是,前边的那俩,与双Boss因子比起来,只能算渣渣!
双Boss!双倍的火力!双倍的底气!双倍的希望!
当然还有——双倍的快乐!
当没有了四个柱子,曼陀罗魔花将会证明自己的强大!
四、暴击伤害增加
当然,只偏心地牢的各位也不行,手心手背都是肉,一碗水要端得平。
因此,客厅的大家也收获了三个有利的挑战因子,一起看看吧。
(暴击伤害75!爽歪歪!)
五、生命值低于50%时会自动恢复
(当你的血条余额不足一半时,血条自动回复到一半!)
六、增加特殊房间数量
(最美好的莫过于,一层两个许愿池了!)
以上就是今天给小伙伴们带来的4月18日新增六大挑战因子的相关介绍,希望对小伙伴们有所帮助。
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