【职介技能】
狂阶的标配技能,但是D+的狂化在狂阶中算低的。而且岁三只有两张红卡,狂化的加成实在不算高。
【固有技能】
一技能:战场之鬼 B
一技能点满之后CD5持续时间3的全体buff技能,乍一看全体红魔放相当imba,仔细一看只有20%的数值使得这个技能其实并不出色。
事实上20%的增幅甚至不如领导力,至少领导力可以提升绿卡和蓝卡以及ex攻击的伤害。
3回合20%出星使得岁三的出星还算可以,但是目前版本游戏中出星几乎都是依赖技能和礼装或者宝具负效果,真正需要打星星的场合不是很多,更何况出牌时土方绿卡的优先级并不高。
二技能:重整旗鼓 C
二技能是cd5的一口奶加上弱体解除。
满级1500的奶量对于狂阶的身子板真的可以忽略不计,但是弱体解除确实非常实用。
三技能:局中法度 EX
五星狂中唯一一个集星加爆伤的技能,4000%的集星虽然比不上奶光和长江的6000%集星,但是只要不是脸太黑或者和发牌姬不共戴天星星足够的情况下基本能期待暴击。
暴击的话是也是血量越少爆伤越高,极限1血的情况下是100%的爆伤。50%血的情况下60%的爆伤也超过的被称为暴击打手神技的“自我改造ex”。
而且更出色的一点是满级之后cd5持续3T,在有供星手段的情况下可以持续暴击。
副效果是减少1000hp,这个副作用对于需要控血的土方来说是个双刃剑,一方面降低血线可以提高暴击和宝具伤害,但是低血线配上脆皮身板更加容易猝死。
总体评价,本身的定位是暴击手和宝具战术核弹的情况下,土方的技能组完全就是靠二技能的解异常和破格的三技能撑起来的,本身没有破格的提升伤害的技能,打出爆炸伤害完全是吃血线。