【职介技能】
低阶的对魔力,聊胜于无的弱化抗性。
高级的单独行动,增加不少的暴击伤害。由于莫里亚蒂一技能还带有集星效果,加上梅林的暴击拐,单独行动的伤害提升还是不低的。
【固有技能】
一技能:魔弹射手 EX
1回合的无敌贯通+集星,完美的爆发辅助技能,单看显得很美好,然而问题在二技能上。
二技能:蛛丝的尽头 A+++
直充50np+3t宝具威力,代价10颗星星看似不高,然而为了输出常常和一技能绑定,这时候消耗了10星星就难以集星打爆发。
如果提前一回合开2技能呢?那宝具威力up的效果几乎只能用一回合。没错,教授不能像传统自充打手一样 上场—充电—素质三连一气呵成,如果不搭配特定礼装或特定队友,archer上场后很有可能直到自己攒满np二技能都开不了。
三技能:邪智的魅力 A
三技能恶之魔男(笑),20领导力你买不到吃亏买不到上当。
“恶”属性的约束在2技能开了技能本之后也不存在了。(教授:全员恶人!)
40%的攻击力提升几乎等于3回合怪力!
需要注意的是教授自身只能吃到一阶段的20加成。