小青三个技能回复警戒值的速度不一致,我们通过技能和天赋调整,修正这一问题。
警戒值相关修正
修正小青一技能“青蛇剑舞”冷却期间,警戒值增加高于预期的情况;
修正小青二技能“七步蛇毒”和三技能“蛇影重重”技能冷却期间,警戒值增加低于预期的情况;(注:小青三个技能都处于冷却时,警戒值获取速度不变)
修正小青6级天赋“加速获取”警戒值获速度描述与实际不符的情况,实际增幅为20%;
作为一名持续输出型英雄,金角在面对敌方以坦克为主的阵容时十分弱势。为了增强金角对对抗坦克的能力,我们适当增强了其三技能“七星剑芒”的伤害。同时,为了保证金角8级时左边和右边天赋的平衡,我们适当提升8级天赋“斩杀”的效果。
技能调整:三技能“七星剑芒”伤害提高38%;
8级天赋“斩杀”调整:
原效果——普攻会附加相当于目标已损失生命值4%的真实伤害,这部分伤害不会暴击;
新效果——普攻会附加相当于目标已损失生命值5%的真实伤害,这部分伤害不会暴击;
作为一名战士,二郎神的生存能力偏弱,输出能力也低于预期。我们适当对二郎神的血量和攻击做了提升,希望他在战场中更好发挥出应有的作用。
攻击调整:二郎神攻击提升5%,且每次升级后攻击成长比之前提升5%;
血量调整:二郎神血量提升5%,且每次升级后血量成长比之前提升5%;