七、日之塔玩法优化
1. 日之塔每关在简单、普通、困难三种难度的基础上增加深渊难度。
2. 从普通难度开始,怪物增加新的随机被动技能
3. 调整整体关卡的数值和平衡英雄的数值
4. 第二关增加新的双子boss玩法-指挥官和枢密使
5. 新增部分周边系统:如局内对阵信息、局外个人信息等
6. 补充部分音频、特效及图标资源
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