第五人格失常削弱,体验服失常技能调整。失常是不少屠夫携带的十分实用的技能,这个技能可以大幅度的降低求生者的开机速度。那么体验服失常技能调整了什么呢?
第一次用失常减总进度百分之五十,第二次就是百分之四十,以此类推,最少减百分之二十。
玩家可能不太了解这个改动,简单来说就是踹的越多次数退的进度就越少,最少减20%,也就是说到了后期失常差不多没什么作用了。
解析
如果使用几次失常之后就只能有40%的效果了,这让很多监管者瞬间就不淡定了,因为这个技能削弱不光是针对现在的约瑟夫,就连本来都不怎么强势的宿伞之魂都被波及到了,而且还顺手把一些三联机都给取消了,这下监管者玩家就变得不淡定了。
本来之前求生者的速修流就没有天敌,官方承诺要限制这种打法,让玩家有更丰富的角色选择,为此还专门研发了一天起系统,但是遗憾的是天气系统在共研服测试了几天之后就草草了事了。
而就在新上线的约瑟夫让很多玩家看到了希望的时候官方却将能够限制速修流的失常给削弱了,这样的话很有可能绝大多数玩家将转到人类阵营,不知道官方有没有考虑到这点!
10月29日体验服更新内容
失常调整:每次恢复密码机破译进度均会让下次恢复效果降低,最低可至初始效果的40%
杰克优化:优化杰克普攻判定逻辑,降低命中背后目标的概率
密码机刷新位置调整:调整了军工厂、游乐园密码机位置,去掉部分距离过近的刷新点
赛前提示地图名称:双方匹配成功进入等待大厅后,右下角会提示当场比赛的地图名称
盲女轻击特效调整:调整盲女轻击特效表现,现在附近的队友可以看见盲女轻击特效
以上就是小编为大家带来的第五人格失常削弱内容分享,小伙伴们怎么看待这次的削弱呢?
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第五人格求生者推演 | |||
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