【排位赛优化】
【晋级赛优化】
新增晋级赛特权功能。枪王以下段位晋级失败则开启特权,下次晋级赛可额外获得1场挑战机会。勇者无惧,遇到挫折就勇敢回击吧!
【个人战改动】
经典排位个人战改动:
新增胜利条件:名次达到前5,即视为本场胜利。个人战胜利计入“排位赛胜利5场/10场”任务中。
晋级赛可选择“个人战”出战,采用上述条件判定胜负。
优化个人战结算显示,第1名显示为:冠军,2到10名显示为:完成。
【平衡性调整】
为了让投票结果更好地反映玩家投票意愿,优化投票机制。玩家超时不投票则视为 弃票,不再自动计入“随机地图”的票数中。
为了让匹配质量展示更加透明,结算界面增加展示:阵营双方的平均排位分,和每 个玩家的具体段位(如:大师SS)。
为了让职业排位更加专业,与赛事规则接轨,职业排位禁用投掷物:燃烧瓶,并替换成普通手雷。
优化定级赛加分机制,避免极端情况对算分的影响,使定级后分数能更稳定地反映玩家实力。
游戏未更新版本(老包)禁止打排位赛,并增加更新引导提示。
【其余优化】
优化爆破和战术攻防模式的阵营互换动画。
优化大段位升级时的分享界面,增加升段翅膀特效。
修复经典排位定级赛中,场次节点颜色错误的缺陷。