第五人格中的新屠夫黄衣之主哈斯塔被称为最强屠夫,冷酷邪恶的外表,长着一副非人类的样子,这位屠夫一看就是不好惹的,那么这位传说中的最强屠夫该怎么玩呢?和小编一起来学习一下他的玩法吧
黄衣之主技能:
哈斯塔不同于其他的监管者,其核心的战斗机制不在于自身而在于深渊之触的释放与使用。
外在特质
恐惧之形:求生者在警戒范围内停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。
解析:初始阶段唯一能生成的触手是求生者保持在警戒半径内会生成深渊之触,这个保持时间大概在25秒,恐惧之形生成的深渊之触不会主动攻击,可以被快速拆除。
实体技能
深渊之触:哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触
解析:这个触手放置时可以长按技能键,当出现触手模样时将触手拖动到指定位置。可以用来放在求生者必经之路上或者是放在一些求生者常会出现的位置,比如板区和电机周围。
噩梦侵袭:哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击
噩梦凝视:哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间
解析:这个技能可以控制触手攻击,到了后期的话基本是触手遍地,求生者的生存空间会很小,在这个阶段会发现求生者还是很好抓的!
触手砸击后不会改变方向,所以一定要预判求生者的走位再触发触手,在前期触手生成较慢,需要好好把握触手的攻击的时机。
天赋推荐
优先点出【张狂】、【禁闭空间】、【挽留】
张狂:
在前期能够使黄衣之主获得更多的存在感,快速解锁技能。
追猎:
黄衣之主在所有求生者中速度最慢,而追猎在前期能增加10%的移动速度,能增加砍中求生者的几率,加快存在感的增长。
崩坏:
增加求生者的治疗时间。
禁闭空间:
俗称封窗,这个天赋是绝大多数的屠夫会点的,点这个天赋是为了防止求生者利用无敌点不停地绕。
挽留:
一刀斩,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。
辅助技能推荐
在辅助技能上,推荐闪现、兴奋以及传送。
闪现:闪现对于黄衣之主的抓人方面还是挺有帮助的,用来快速出技能。
兴奋:主要是在有空军,前锋这类的能够伤害到屠夫的求生者的时候可以考虑带上,现在还不知道触手是否能够抵消前锋的撞。
传送:主要是低端局,看到有爆米花直接传送过去,因为爆米花会召唤触手,传送过去直接一锤,而且配合一刀斩守门无敌。
黄衣之主玩法详解
只要有一个求生者倒地,其他求生者脚下都会长出触手,只要求生者在视线范围内,黄衣之主就能指挥触手随时攻击。
触手在未攻击状态时会一直存在,但发动攻击后不管击中与否,都会立即失效。注意:即使求生者在黄衣之主的视线范围内,但求生者只要避开攻击范围,触手就会立即失效。
黄衣之主在没出技能前,弱到不行,速度还慢,所以带上的是张狂一刀,技能在闪现和传送中我选择了闪现,用来快速出技能。
在前期没出技能前触手只能用被动产生,当求生者在恐惧范围内20~25秒左右,就会产生一条触手。在前期出说的生成很慢,需要谨慎使用。
在有了技能时候,大家会发现触手产生和攻击都是有前摇的,想要光靠触手攻击打中人还是得靠闪现。
黄衣之主在守尸的时候,触手可以丢在求生者救人的必经之路上,实在没办法就回椅子附近丢触手,不过得注意,触手的攻击也是能躲的,很可能会被求生者骗出来哦。
最后再说一点小知识,触手是可以挡空军的枪的,没经验的空军的话可能就会直接空枪。前锋的撞暂时不知道能不能挡。
以上就是小编为大家带来的第五人格黄衣之主全面教学,黄衣之主玩法攻略,小伙伴们都了解了吗?一起来看看吧!
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